[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:40:44.30 ID:RiF8pEtt(1/5) AAS
アセットストアのアセッツをインポートすると、manifest.jsonが上書きされるし
手のつけられないほどのエラーが出て、もちろんインポートしたアセッツを削除しますが
元に戻っていないようでエラー解消しないし作成途中していたシーンが開けなくなります
これはよく起きることなんでしょうけ?
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:54:57.84 ID:RiF8pEtt(2/5) AAS
>>360
やっぱりあるあるなんですかー
しかもUnity公式のパーチクルパックですよ?しね!
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 18:10:08.03 ID:RiF8pEtt(3/5) AAS
つぎの2つの公式パーチクルパックについて、Unity2018.1.9f2 で動作するのはどちっなのでしょうか
Particle Pack
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/particle-pack-127325
Legacy Particle Pack
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/legacy-particle-pack-73777
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 23:28:10.36 ID:RiF8pEtt(4/5) AAS
>>363
プロジェクト設定が破壊されるので、作業データがあるならくれぐれも気をつけてください
366: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 23:37:05.63 ID:RiF8pEtt(5/5) AAS
>>364
前スレでもお世話なりましたが、例のアレに使うんですよ
アレです
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