[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 08:16:32.64 ID:IeftFYae(1) AAS
プロジェクトまるっと上げたらDLして確認するよ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 21:35:39.64 ID:ne+pNXbF(2/4) AAS
物理の見かけ?

空のGameObjectに、そのパーティクルだけ付けてやった?
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 15:40:22.64 ID:Gpugp7Yq(3/3) AAS
貼っとくね
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 17:58:05.64 ID:vzCMUgoT(2/2) AAS
    彡 ⌒ ミ    >>142
    (´・ω・`) 自決したわ!
    / y/  ヽ ほんとお前ら何の役にもたたねーな!
 ━(m)二フ⊂[_ノ
   (ノノノ|||)
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 01:52:30.64 ID:jby6dQLK(1/5) AAS
Meshコライダーあるんやけどね
流石ドーンおじクオリティ
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 16:43:29.64 ID:62rOAACT(4/4) AAS
>>409
わかりましたありがとうございます
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 17:59:32.64 ID:hqIwzbC3(3/3) AAS
ゲームクリエイターはゲームを作るためにプログラミングしてるのであってプログラミングの専門家ではないからね
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 07:52:11.64 ID:U2ds32yC(1) AAS
雑談、Unity関連の事なら
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
899
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:17:04.64 ID:AqVj2k9I(1/2) AAS
>>882
解決しました。
UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。
あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UIE-Events-Dispatching.html
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