[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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104(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 08:58:09.20 ID:BSpF96cE(2/5) AAS
>>103
わたしはキレイ好きだからPCにメモを貼るのは大嫌い。
会社のPCにも付箋は一切貼ったことがない。
337(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 16:02:23.20 ID:SflEYbmS(2/2) AAS
>>336
プロジェクトのルートにあるslnとかcsprojでしょ。プロジェクト開くたびに自動生成されるから削除して大丈夫だよ
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 14:57:17.20 ID:+o4v5Gi6(5/8) AAS
>>700
いや、これで見て分かんねーなら聞いても分からんのじゃ?
Startで初期化して、単にUpdateでループ待機してるだけじゃん
814(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 15:25:53.20 ID:09LWMBEV(1) AAS
>>811
分かりやすいからだろうね
キャストは簡単だよ
enumをintにキャストした場合、列挙されてる上から0,1,2,3って順番に変換されるだけ
逆も同様
893(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 02:51:48.20 ID:KVX98a55(1) AAS
https://twitter.com/HumansNoContext/status/1715503212768231564
ほぼこの動画みたいなゲーム作りたいんだけど何から始めたらいいのかわからない
方向性だけでもいいから教えてほしい
Unityの基本的な使い方はある程度分かってるけど
プログラミングはまだコピペしかできないレベル
こういうゲームは物理演算で作るものだよね?
高いレベルの数学とか物理学とか知識必要?
プレイヤーとボールがあってボールに触れたら前方に飛ばすくらいのスクリプトならコピペで作れるけど
放物線を描くように飛ばしたり
リフティングさせたりするのが特にわからん
https://twitter.com/thejimwatkins
898: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 13:05:54.20 ID:4gImLA2R(2/2) AAS
これはApple Vision Pro向けに作った方が良さそうだな
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