[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 16:56:54.03 ID:2tKJ6GjA(2/3) AAS
なんかパソコンがデキる人はどんなことでもできると勘違いしてる
パソコンの素人と被るものがあるなあ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 21:17:54.03 ID:aTtWJLMy(1) AAS
バンドル版はセールしてないってだけだな
557
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 20:16:31.03 ID:4LtlAjWC(1/3) AAS
俺はMRP_DeleteSelfSwitchってやつ使ってる
マップ移動時にそのマップの全セルフスイッチがリセットされる
回想マップでストーリー個別回想する時にイベントの動きをリセットするために使ってる
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:33:24.03 ID:QAxPIj54(1) AAS
>>638
公式ツクールフォーラムでよく自分語りしてる実在のツクラーと漫画の登場人物が同じ扱いってマジ?
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:14:58.03 ID:qURHK43s(1) AAS
できるけど
1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 08:24:58.03 ID:1Cd53wPE(1/3) AAS
ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い
たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:49:41.03 ID:5RYW+zvq(1) AAS
opから長いスタッフロール見せられるFF6をすこれ
942
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 10:22:48.03 ID:YzmjWTbK(4/4) AAS
あすまねえMVだわこれてへぺろ
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