[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/17(土) 08:59:41.97 ID:iOSj8nAf(1) AAS
Spine最強なんだよなぁ・・・
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/09(木) 07:07:27.97 ID:StvVpPz0(1) AAS
有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね?
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 22:26:16.97 ID:QLLaseEM(1) AAS
spineとかより作業効率が悪そう
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 00:43:22.97 ID:xVW/twvA(1) AAS
谷口雅春先生がお怒りです
336
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:10:47.97 ID:fknzHopm(1) AAS
正直ランタイムとか全く分からない
手鳥足取り丁寧に解説されているものは、ただの一つもない
絵が描けるから動かせる!と喜んで買ってもさっぱり使い方がわからないってなる可能性ある
481
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 07:46:55.97 ID:gRIos4wv(2/2) AAS
あー1つのパーツでも手前と奥分けなきゃなのめんどくさいよね わかる
パーツ分けつらすぎて人間のやる仕事じゃないから、
はやくAIがやってくれる時代来てほしいわ
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:40:35.97 ID:6jH0TdUX(1) AAS
将来性の話をするとしぬ
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 09:00:04.97 ID:wu/8N6+T(1) AAS
>>653
spineboy-pro.jsonをエディタで開いてanimationsのjumpのbonesのhipの部分を消す
SkeletonUtilityBoneのoverrideモードでボーンの動きを上書きする方法もあるけど他のアニメーションの時にoffに戻す必要があるからおススメはしない
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 09:29:13.97 ID:a8RJXpiT(1) AAS
>>766の捨て台詞なら笑える
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 07:07:30.97 ID:TJFEd1VF(1) AAS
今更だけどspine同封のphotoshopスクリプト(jsx)ってかなり便利だね

フォルダにmergeタグつけるとフォルダごとマージしてくれるので、
線と塗りをわざわざ統合しなくてもよくてかなり捗る
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 11:45:32.97 ID:KWCV0haH(1/3) AAS
>>481の人かな?
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 17:56:44.97 ID:nI/erAYy(2/2) AAS
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】
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