[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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425(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/10(土) 01:15:58.71 ID:9vqh53pD(1) AAS
>>424
自分は触り初めて一週間ぐらいだから自信ないんだけど、
backgroundにはspriteみたいなorigin(原点)の設定が無いっぽい(原点はx=0,y=0に固定)
だから回転させるならobjectのdepth弄って奥に表示させて回転させた方が楽なんじゃないかなぁ…
backgroundのメリットってタイル並べたり出来るくらい?
無理矢理アニメーションさせても8枚までのサブイメージループさせるくらいしか出来そうにないし…
GMSに慣れてる人が「background便利だわ」って感じる事ってどんなことするときだろう?
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 13:46:43.45 ID:Ui79voO3(1) AAS
>>425
やはり無理そうですよね
ありがとうございます
利点はスクロール処理が簡単なことぐらいなのかな〜
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