[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 02:09:10.04 ID:k+gCmMau(1/5) AAS
いまどきstringでくくらないと文字列と数値とか結合できないのはどうなんだ
sprintfっぽい命令もないし
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 13:11:23.56 ID:k+gCmMau(2/5) AAS
1関数1ファイルというか1ウィンドウ? みたいのは作業しづらいよなあ
しかも全体にエディタ重いし
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 14:42:12.51 ID:k+gCmMau(3/5) AAS
「GameMakerで作ったんだze」
「ほう!」

ってのはあるかも
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 15:03:33.31 ID:k+gCmMau(4/5) AAS
ツクールMVとかもちょい期待してたんだけど
どうもマルチプラットフォームの部分がタコいみたいだし
重いって話も聞くんでねえ

一方Cocosとかになってくると環境構築がなんかめんどい
ゲーム作るのにDOS窓みたいなのから色々いじったりとか……
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 17:11:45.29 ID:k+gCmMau(5/5) AAS
3DゲーじゃないのにUnity使うのはイヤなんじゃー
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s