[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/03/25(水) 01:23:43.11 ID:NmzjpNL7(1/6) AAS
確か8の場合って追加のモジュールが公式にあったみたいだけど
明日確認してみるお
69: 41 [sage] 2015/03/25(水) 03:19:29.96 ID:NmzjpNL7(2/6) AAS
うーん公式見たけど英語わからん
http://help.yoyogames.com/forums/21481622-Windows-8

Windows8についての何かが書いてあった
8.1の情報は見当たらんぽいね

ごめんよおいらみたいな初心者じゃわからない><
70: 41 [sage] 2015/03/25(水) 03:57:00.97 ID:NmzjpNL7(3/6) AAS
ゲームパッドやジョイスティックはGMSではイベントの所から選択肢が無くなってるようですね
ただコードで書くことはできるので下記の動画が参考になると思います

https://www.youtube.com/watch?v=FxNJj64pz9g

71: 41 [sage] 2015/03/25(水) 14:30:03.60 ID:NmzjpNL7(4/6) AAS
spriteって初期角度って90度になってるのかな
draw_sprite_extで0度指定したときに、元のスプライトを90度回転させた状態になるのですね

これはちょっと悩んだ
73
(1): 41 [sage] 2015/03/25(水) 19:39:10.63 ID:NmzjpNL7(5/6) AAS
>>他の実験内容も参考になってます!
ヨカッタオ、一人日記になってたのでちょっと励みになる

しっかし不具合というのは困り者だよね

うちの環境でも昨日日本語表示のテストしてたらIDEでコメント入力が
色変わらずで困って今再インスコ中

まぁ初めての物はいろいろいじり倒さんとあかんね
74: 41 [sage] 2015/03/25(水) 20:42:37.18 ID:NmzjpNL7(6/6) AAS
>>73
自己レス
再インスコしても直らなかったけど
下記参照したらあったわ、、、とほほだわ

http://2dgames.jp/2013/11/29/protips/
>>コードエディタでF10を押すと、コードの色分けのON/OFFを切り替えることができます
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