[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 14:37:25.81 ID:Brw+xHMs(1/3) AAS
>>592
会話イベント再生オブジェクトを作る
そのオブジェクトを親にして各NPCを作り、createイベントで読み込むスクリプトを指定する、じゃダメなん?
あとイベント設置の際の見た目の問題は、
オブジェクトに管理用のアイコンを設定して、visibleをオフにすればいいよ
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 16:11:13.40 ID:Brw+xHMs(2/3) AAS
1文字32x32、カラーは32bitだとして、1万文字あっても使用VRAMは40MB以下なんだからこの時代余裕でしょ
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 17:35:54.86 ID:Brw+xHMs(3/3) AAS
ここ5年以内に出た端末ならVRAM割当が128MBを切ってることなんてまずないので大丈夫だと思うよ
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