[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/19(木) 14:55:52.58 ID:6quLC/5A(1) AAS
キー操作なんかも
管理のしやすさから
自分は全部stepイベント内に書くなあ
72: 59 [sage] 2015/03/25(水) 16:04:35.58 ID:hCSBZKqk(1) AAS
>>41
いろいろ情報感謝です。他の実験内容も参考になってます!
ゆくゆくはキーコンフィグも実装したいのでコード記述も学んでみたいと思います。

あとCreate EXEやテストプレイ不能の不具合はキープレスイベントでゲーム終了
してると起こりやすい印象です。Windowを直接×閉じしてると発生してないと思う。

そろそろ名無しに戻ります。
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/20(月) 10:37:24.58 ID:XOhhEQSP(1) AAS
>86
http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/846945955378777021/
マイクラ風コンソール作ったってさ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 10:12:20.58 ID:+uOrMSsh(1) AAS
意味も何も、ここにいる皆もエロ作ってる人達も作るのに必要だからツール使ってるんじゃないの?
わざわざ人の使っている道具に疑問を持つよりも面白いゲーム作ろうぜ、その為のGMだ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 11:43:56.58 ID:wx+EX5qG(1) AAS
Humbleのを公式で登録した後、2週間後にリカバリーして
そのキーをSteamに登録してもライブラリに追加されないのは仕様?

登録した後ストアページ見ると登録したのは所持済みになっててプレイ押すと起動は出来る
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 14:48:46.58 ID:uKeQ8AGE(1) AAS
>>606
なぜタイトル書かないんだよ
持ってりゃ試してやるのに
652: 641 [sage] 2016/10/13(木) 19:02:09.58 ID:bmw2mb0r(1/2) AAS
とりあえずリカバリしたら直った(ホッ…

何回かアップデートもかかったけどね。
今のstableの最新バージョンって1.4.1763でいいんだよね。
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/19(水) 18:46:45.58 ID:nSaq5DEa(4/4) AAS
>>662
GameMakerの魅力は吐き出される各プラットフォームのアプリの安定感と手軽さかな
完全フリーのツールはどうもそこが弱い

>>663
そんな感じでやってるよ

でもうっかり初期化のときに Name = "hoge"とやって
処理の時に name とか書いちゃったらエラーが起きるし、
うっかりname = "hage"としてNameを参照したりしたら
見つけづらいバグになるしねえ
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/22(木) 21:07:31.58 ID:JgYQNg/g(1) AAS
新バージョンのたびにPC買えばいい
801: 792 [sage] 2017/01/02(月) 12:50:40.58 ID:wnxY0//f(1) AAS
GMS2のβが終わってローンチされると
GMS2にGMS1が付属するようになるんだってね。
(ただしGMS1用エクスポーターはGMS2ローンチ以降は買えなくなる)
https://www.yoyogames.com/blog/401

とりあえずアップグレードしてもぶつ切りにはならない??のか?

アプグレすると今のGMS1と紐付したエクスポーターは
新しく付属するGMS1側に紐付しなおせるのかな?
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/15(水) 18:24:14.58 ID:UXwIaxGY(1) AAS
自機の向きを書き換えるのを左右のキー入力が無い時に行っているのが
原因だと思われる

例えば、
if(keyboard_check(vk_left)){
(左を向かせる処理)
}
else{
(右を向かせる処理)
}
というようにすると、左キーを押していない時常に右を向いてしまうので、
"else"の部分を"else if(keyboard_check(vk_right))"などに書き換える必要がある
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