[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64: 41 [sage] 2015/03/24(火) 13:29:50.52 ID:Xj4fA4wm(2/3) AAS
ちょっと色々気になったので鏡像も作ってみた

http://gmdev.xrea.jp/st/up/1080.zip

右クリで鏡像画面になる
左クリで元画像にもどる

>>63のプログラムでキャプチャするからてっきりキャプチャのためかと思ったけど
VIEWするためのものなのね
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/14(水) 17:57:04.52 ID:CZ2WZ1Kk(3/3) AAS
うむ
308: 305 [sage] 2016/06/07(火) 01:17:21.52 ID:G/JxntaS(1) AAS
phy_speed_xとphy_speed_yって関数があった!
これに値を与えたら思った通りに動いたよ。
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/09(金) 00:16:46.52 ID:qyBSEJWp(1) AAS
うお・・・GMLの機能ってこれはまたかなり限定的だな。
組み込み関数を利用するために用意された言語って感じだな。
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 19:57:31.52 ID:Uv7X4c+/(1) AAS
humbleのsteamキーもらえるのって登録の14日後?
最初の方登録サイト重いからと登録したの遅かったんだよね
しまったわ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 13:26:15.52 ID:NbiY+W0G(1) AAS
csvもfile_text_open_readで開けたのか…これでウディタのデータベース的なのができそう
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 15:47:39.52 ID:7d9764lR(2/2) AAS
昔触ったUnityの2Dゲーは重かったけど、今はパフォーマンス改善してるのかな
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/09(水) 15:55:39.52 ID:JrJit6qB(1) AAS
まあ、Window上で動かすんならタダみたいだから聞くよりまず使ってみれ。
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 15:57:04.52 ID:XCdHnV+U(1) AAS
GameMaker Studio 2ってもう出た?
Mac版出たら買おうと思ってるんだけど
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 20:00:11.52 ID:lHupMSPd(1) AAS
敵オブジェクトのdestroyイベントにinstance_create(x,y,爆風)
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/13(土) 02:40:25.52 ID:VETP7Rtm(1) AAS
おまえくっさ
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 08:52:31.52 ID:2boTifCG(1) AAS
>>921
君には向いていない去れ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 22:27:25.52 ID:KDHxlFje(2/2) AAS
>>935
これも考えたけど
1.横移動距離を出す
2.ぶつかりそうならブロックの手前まで動かして速度を0に
3.速度0じゃないなら横に動かす
4〜6.同じ順で縦の処理
で行っているからこのシチュエーションなら横が優先されてカドに刺さることはない…はず
とりあえず小数が出ないようにしてみてからダメだったらそのあたりもう一度考えてみます
ありがとう
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