[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 00:35:49.40 ID:p7fBACXA(1) AAS
少しの追加で解決できたんですね…
自分の考えを的確な指示にするのは難しい

ありがとうございました
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 11:39:33.40 ID:bUSZ5c03(1) AAS
今までコードからゲーム作ろうと思ってたけどこれ使いだして楽になりそう
まだ完成させてなくてチュートリアル読む段階だけど、ゲームデザインといった面白さに関する作業に手をつけられそう
40
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 13:44:43.40 ID:2AlFkR90(1) AAS
ライセンスキ一がメールで来てるはずだか、うちのyahooは迷惑フォルダーに入ってたよ
299: 297 [sage] 2016/05/17(火) 03:13:22.40 ID:fYOmysBf(1) AAS
なんか質問に質問を重ねて何も解決しない流れになって(´・ω・`)

297の件ですが、2週間くらいかかったけど、対応してもらえました。
購入時にクレカ使うとエラー起きやすいみたいで、毎回そんなには待てないので少し困るよね。

もうどうにかしてそうだけれど、
>>294
Shift+ctrl+f

>>296
https://marketplace.yoyogames.com/category/28/gui
こういうのってことかな

>>298
GUIをコードに変換するような機能は無かったと思う、多分
色は、[File]→[Preferences][Scripts and Code]で変えられるよ
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/08(木) 14:06:45.40 ID:qu/gLvbU(1) AAS
デバッグの使いからはよくわからんままだ
配列とかデータ構造をちゃんと破棄できてるかの確認ぐらいにしか使ってない
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 20:29:48.40 ID:Nyk6MYjB(1) AAS
appdataはGMの呪縛だから変えるのは無理
公開されてるエクステンション使えばできる
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 22:21:36.40 ID:NetjhPta(1) AAS
ゲームが肥大化すると、なんか挙動がおかしくなるよね
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/29(木) 07:11:37.40 ID:xbsmERGF(1) AAS
>>582
ほとんどの理由はコレ。
3Dリソースのモデル作成までは仮に良くてもモーションのコストが半端ない。
現にUnityの小規模開発系はVoxcelかつ拡縮でそれをピョコンと動かす程度のものだらけだろ?
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 16:11:13.40 ID:Brw+xHMs(2/3) AAS
1文字32x32、カラーは32bitだとして、1万文字あっても使用VRAMは40MB以下なんだからこの時代余裕でしょ
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/12(土) 23:01:27.40 ID:SWjVD+q4(1) AAS
オプションで回転許可する向きを指定できる
998
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 21:15:02.40 ID:ytbt92yM(2/2) AAS
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2chスレ:gamedev

>>1のリンク切れてるのも削除した。
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