[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 08:08:47.34 ID:XExxZG8O(1) AAS
まとめwikiでええやん
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/08(木) 18:43:03.34 ID:ijY4BTPy(3/3) AAS
>>420
把握した、詳しくthx
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 11:35:21.34 ID:sCtRTJjj(1) AAS
ぷwww
そうだねwwwその通りだねwww
ぷぷぷぷwww
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 10:18:06.34 ID:wZ4xDgEV(1) AAS
必要なものは
create-objectで必要なときだけ呼び出して
終わったらデストロイすればいいよ
623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/06(木) 16:34:34.34 ID:h6g0xA+s(1) AAS
GameMakerなんて思った程度でもある機能しかじゃん
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/21(金) 20:56:49.34 ID:oYzL+QMV(1) AAS
あってる
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 09:04:40.34 ID:Ddd3HaVa(1) AAS
>>840-841
どうせすぐハンブるよな
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 22:17:16.34 ID:AFZdlQDk(1) AAS
でも、おれら日本人だしなあ。
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 02:15:28.34 ID:KDHxlFje(1/2) AAS
2D横スクロールジャンプアクションで、ブロックのカドに向かって横移動キーちょい押しで着地すると必ず引っかかって動けなくなると思ったら
どうも座標に小数点以下の値がある時に自動的に丸められておかしな移動をさせられている気がする
歩く速度にゆらぎが出ると思うけどあらゆるものを整数の座標にしかいられないようにした方が無難なのかな
935(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 06:53:42.34 ID:Lgr70qQ0(1) AAS
角に着地ということは足元に床が無くて横にも壁が無いということ
つまり着地処理もぶつかり処理も行われない
角専用の処理が必要
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 23:56:14.34 ID:UI+HFe7w(1) AAS
>>998
ありがとう
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