[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/23(月) 23:26:37.19 ID:+Kcecm8r(1) AAS
ヘルプミー。。。
surfaceを使って画面を鏡写みたいに描写したくて
オブジェクトAが出現した時に画面を反転させようと試みたんですけど
オブジェクトAのクリエイトイベントに
surf=surface_create(800,600);
Drawイベントに
draw_surface_ext(surf,800,0,-1,1,0,c_white,1);
ってやったんですがなりませんでした。
どこがだめなんでしょう;
ちなみにルームは800×600です
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/08(木) 09:33:23.19 ID:rdSsWTO1(2/2) AAS
>>163
こっちも昨日で2週間
もう届いたって人はいるのかな
201: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/24(土) 07:43:06.19 ID:g5wMq/zF(1) AAS
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 21:40:11.19 ID:0DGBneL5(1) AAS
>>326
>>327
>>328
ありがとうございます!ちょっと今バタバタで触る暇がないのですが、落ち着いたら早速じっくりと弄ってみたいと思います!
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/08(土) 11:11:14.19 ID:a18FDhsN(1/3) AAS
特定の環境だけ音声を出さない(アプリケーションにも含まない)のって可能?
単に音を出さないだけならos_typeとかで判定して無視すればいいんだろうけど

HTML5だと転送量が軽いほうがいいし、音が出ると迷惑になることも多そうだし、
環境バグとかもありそうなんで切ってしまいたい
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/08(土) 22:53:07.19 ID:a18FDhsN(3/3) AAS
とにかくちゃんとしたメンバ変数とメンバ関数を作らせて欲しいよ
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 10:21:31.19 ID:n1rkbqzA(1) AAS
アップグレード優待あるかな
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 08:37:13.19 ID:comcI3R4(1/2) AAS
ベータ版が一部でスタートしているみたいだけど
アップグレードでもたっけえな

投げ売り始めるまでは手を出さないっぽ
767
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 23:25:35.19 ID:Ztp6Nb3U(2/2) AAS
363ですが、2作目完成しました!
http://www.freem.ne.jp/win/game/13405

ただ>>765の処理落ちが結局ちゃんと直っていなかったので、
重いときがありますが・・・
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 14:58:03.19 ID:bsIKbOTZ(2/3) AAS
path_get_point_xとy
次の点じゃなくて任意の点だった
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 19:31:30.19 ID:prW/f2pJ(1) AAS
二回目と全部同じだけど
今回はサントラが追加されただけじゃない?
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