[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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109(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 00:00:03.61 ID:nzlmCSfF(1/4) AAS
【タイトル】 Zooooo
【URL】 http://kenichi.zatunen.com/bin/
【製作時間】 6時間
【開発環境】 javascript html5
【概要】 にこにこブロックよけゲーム
【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞
【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません
110: 109 [sage] 2014/11/10(月) 00:08:00.19 ID:nzlmCSfF(2/4) AAS
やっぱバグあった上に時間間に合ってませんでした。
申し訳ございませんでした。
111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 12:34:22.83 ID:kMV8KYND(1/3) AAS
>>109
PCとiPadで試してみた。
操作は結構気持ち良いけど、微調整が出来なくてくっそムズいなw
自己ベスト21点だけど、まず2桁すら行かねぇ……0点すら珍しくないというね!
あと、リスタートはページ自体を更新(いわゆるF5)するしかない?
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 17:14:30.04 ID:lBptHixR(1/2) AAS
>>109
32点いったぜ!
くっそむずいわ
115: 109 [sage] 2014/11/10(月) 19:59:01.19 ID:nzlmCSfF(3/4) AAS
>>111
感想ありがとうございます。
20点までは地面にへばりついていると割りと安定だと思います。
実はそういうゲームなのです。
やり直し機能やら音楽やら付ける予定でしたが時間間に合わずゲームの体裁しかととわせられませんでした。
やり直しないのは酷すぎるので、スレの趣旨と反してずる臭いですがやり直し機能だけつけて更新しました。
iPad動作どうでしょう。
手持ちのAndroidだと割りと動くもののちょっとカクつく感じでモバイル対応狙ってたのに
モバイル微妙かもしれないという残念な仕上がりになってないかどうか気になります。
>>112
ありがとうございます!
時間内にどうしても仕上げたかったのでいろいろ雑いですもうしわけございません。
>>113
最初の方はボタンおしっぱで地面にへばりついてると簡単かもしれません。
20点からは頑張ってください!
調整考えます。
感想ありがとうございます。
>>114
実は仕様で割りとそれ利用するゲームのつもりでした。
最初それ利用しつつちょくちょくくる下ブロックでジャンプの挙動学ばせて20点から本番的な流れを狙ってました。
ややこしくていけませんね。
118: 109 [sage] 2014/11/10(月) 20:32:21.50 ID:nzlmCSfF(4/4) AAS
>>116
おお情報ありがとうございます。
参考になります。
>>117
ページ更新し直さないとやり直せないのはさすがに辛すぎました。
やはり根本的に難しいようですね。
自分でやってるとなかなか簡単に思えてくるので難しいものです。
次回で活かしたいです。
121: 109 [sage] 2014/11/11(火) 00:02:52.89 ID:FcdewFez(1) AAS
>>119
中段はちょっと早いめに高い位置からボタンおし続けて空中停滞する感じでどうでしょう。
調整案ありがとうございます。
>>120
出す前それ一番不安でした。
一応ケツすれすれで降りる感じで最初のブロック飛び越すといけるようです。
さっきやってて3連続来たとき一応かわせました。
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