[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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13(4): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/02(火) 21:28:31.28 ID:9rp03Yr8(1) AAS
【タイトル】 古代都市レクタングル
【ジャンル】 3Dアクション
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/pyWD
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11184.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 200行
【概要】 避けれ!
【操作方法】 矢印キー
【コメント(感想)】
矩形描画だけでできてるよ〜
17(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 14:26:09.15 ID:3d5Z6hzg(1/3) AAS
【お題】 顔
【タイトル】 god Bless you
【ジャンル】 アクション?
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1055.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1056.png
【製作時間】 ?
【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D
【備考/DL容量】 2.71 MB
【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう
【操作方法】 マウスで顔パーツを操作
【コメント】 Siv3D 初ゲーム
26(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 00:24:38.86 ID:MOPi2Y5h(1) AAS
バカって面白いねw
本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに
その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに?
なんなの?ww
「自分には評価するセンスがかけらもありません」と
必死で自己アピールしてるのと同等
53(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 23:08:31.35 ID:lTWMusII(1) AAS
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/bNMK
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11393.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
109(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 00:00:03.61 ID:nzlmCSfF(1/4) AAS
【タイトル】 Zooooo
【URL】 http://kenichi.zatunen.com/bin/
【製作時間】 6時間
【開発環境】 javascript html5
【概要】 にこにこブロックよけゲーム
【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞
【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません
134(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 02:11:32.18 ID:W1akBYlT(1/3) AAS
【お題】爆発、連鎖
【タイトル】 うさぎvsくらげ
【ジャンル】 シューティング
【URL】 http://uue.holy.jp/unity/usagi.html
【スクリーンショット】 http://uue.holy.jp/unity/usa_ss.png
【製作時間】 15時間(Unityを勉強しつつ)
【開発環境】 Unity + C#
【備考/DL容量】 3.3Mb
【概要】 爆破連鎖で高得点ゲット!
【操作方法】
↑、↓、←、→、(もしくはWASD)で移動、スペースでショット
PCのブラウザで動きます(ChromeとIEで動作確認済)スマホでは動かないかも。
【コメント(感想)】C#が難しかった…
セーブが入っておらず、ブラウザを閉じるとハイスコアは消えちゃいます。
242(3): じゃがりきん [] 2015/10/25(日) 21:10:52.46 ID:GfLvg5P0(1) AAS
【お題】 必勝法
【タイトル】 最強の思考ルーチンを搭載した線引きゲーム
【ジャンル】 線引き
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/2d96
【スクリーンショット】
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 333行
【概要】 線を引け!
【操作方法】 マウスドラッグ
【コメント(感想)】
手順を間違うとCPUは確実に勝ちにきます
371(5): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 18:43:20.42 ID:Adrmq8s4(3/3) AAS
10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな
全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど……
プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い
今、何してるんだろうな?
380(8): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/13(月) 21:36:40.57 ID:HTM7Tlvp(1) AAS
【お題】 ゲームブック、全分岐書いた!すごいでしょ!(大嘘
【タイトル】 名もなきダンジョン
【ジャンル】 ゲームブック
【URL】 http://murakya.net/dev/gamebook/index.html
【製作時間】 15時間ぐらい
【開発環境】 Javascript
【操作方法】 選択肢をクリック
【コメント(感想)】htmlファイル1つだけど、いっぱいあるように見えるでしょ?
416(3): じゃがりきん [] 2018/12/21(金) 10:22:52.65 ID:VoJoiyqM(1) AAS
【タイトル】ヘックス地獄
【URL】http://jagarikin.html.xdomain.jp/hex.html
【製作時間】 一か月
【開発環境】 クローム
【備考/DL容量】 80k
【概要】 パズル
【操作方法】 マウスクリック
【コメント(感想)】
背景かっちょよくね?
480(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 06:46:03.28 ID:46JUG3oJ(2/5) AAS
とりあえずできたわー
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1689754546078470144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
523(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:33:30.70 ID:kwQ/KW2W(2/5) AAS
https://wannabeno1.itch.io/stage6is23975610
パス:wannabe
多分バグはない・・・はず
パズル要素が理不尽なので困ったらすぐ右のヒントボタン押してください
551(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 02:53:05.25 ID:vmgJmfVf(1/2) AAS
遅刻組です!完成しました…
https://wannabemini.itch.io/15slidepuzzle
pass wannabe
みんなのパズルもこれからプレイするよ〜
559(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 01:30:33.03 ID:z98XFh1G(1/4) AAS
UE5で勉強しながらつくったので遅くなりました。プレイしてもらえばありがたいです。
グラボ積んだPCじゃないと動かないかもしれません
https://22.gigafile.nu/0821-of2d41fc9c1fda4f010c1360bfb3f045b
563(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 08:05:40.23 ID:0758WZF8(1) AAS
みんなレベルたけーな
白背景に真四角キャラで完成ーとかやってるのオレだけが?
657(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 17:52:02.62 ID:5D4oHxGI(1/2) AAS
https://wannabeno1.itch.io/dontshootyourself
パス: wannabe
当たり判定とかのバグと格闘してたらなんか遅刻しました
白黒なのはミニマルっぽいデザインにしようとして失敗したからです
683(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 15:31:36.38 ID:sGzCnPKb(1) AAS
https://unityroom.com/games/bundodo_wanabi
https://i.imgur.com/NA1SVbd.png
戦闘機シューティング当初の構想は盛り込みきったので完成とします!!!!
お疲れさまでした!!!!
694(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:34:21.76 ID:3eXqTxem(1) AAS
遅刻ギリギリであげー 今回は全然うまくいかなかったわ
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1694719331287052508
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
756(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw
2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
808(4): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:09:48.86 ID:X+xgyIQ0(1/4) AAS
https://fish7743.itch.io/simple-up
テンプレートをちょっといじって作りました
ジャンプで登っていくだけのゲームです
WASDキー 移動
マウス 方向
スペース ジャンプ
シフト ダッシュ
825(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 00:32:18.62 ID:u0Z2Up5O(1/4) AAS
できました。スマホは非対応です
https://wannabemini.itch.io/2daction
pass wannabe
835(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 13:42:13.69 ID:DD6FCi8L(1/4) AAS
>>808
すごい!結構最初キツイと思ったけど、保存地点があるのでブラウザ閉じずにチャレンジしたった!!ボールのとこでこれ無理だって思ったけど、意外と弾みが楽しかった
ゴールできました! 楽しいのありがとう
>>824
権限必要ってでて、、、リンク知ってる人対応お願いします
>>825
いぬ、、じゃないイッヌ!可愛い!!しかもBGと雰囲気合っててめちゃいい世界観
そして、増やしたイッヌ達、ホネとったらそのままとか、最高!
894(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 01:11:09.60 ID:shai/stm(1/2) AAS
遅刻勢です
ツクールでブロック崩し作りました
実装したいステージのギミックはまだまだあったけど別の機会があれば
とても良い経験になりました
パスなし(19日まで)
https://4.gigafile.nu/0919-c115eefe8f653605f04a8ff39cff7afb0
939(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:16:43.72 ID:m130t39J(1/2) AAS
今回はキャラの自作に挑戦しました。
制限時間内に食べ物をたくさん取るゲームです。
https://fish7743.itch.io/catch-foods
ADまたは矢印キー左右で移動
スペース ジャンプ
左シフト ダッシュ
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