[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl(1) AAS
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 20:41:03.45 ID:BPL8xqQn(3/3) AAS
>>902
そうでしたか
ツクールって工夫次第でいろいろできるんですね
すごい!
904(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 00:34:45.95 ID:0KfZNFSu(1) AAS
>>886
コマンドの組み合わせを繰り返し試したくなるゲームでした!
弱連打防止かもだけど、CPはほとんど気にしなかったな
低品質なグレートソードが沢山できました…
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 09:34:15.47 ID:jrG9MWOw(1) AAS
>>899
ありがとうございます!!!!
レーダー自体は意外と簡単だけど倍率変えるとかだと難しそうですね
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 09:55:37.38 ID:rjEaBu3W(1) AAS
>>897
ありがとうございます!
アクツクは慣れるまでが大変ですが、コーディング苦手なわたしには心強いツールです
今後もジャムを通してレベルアップしたいです
>>899
ありがとうございます!
一部を除き、アクツクに元々あった素材を使ってます
ハリボテゲームにならないよう、中身をしっかり作っていきたいですね
ジャムでは今まで使ったことのない機能も試せるので良いイベントだと思いました
907(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:03:53.18 ID:HTnl4o+9(1/2) AAS
>>0900
ステータスとか細かくてRPGですねぇすごいです
個人的にエレナちゃん好きちょっと猫背か?w
移動もクリック対応しているのはいいですね!
急遽つくったのにこれだけ出来るなんてすごい実力だと思います
>>898
うちのPCだとちょいカクツクんだけど
3Dでカッコイイですね!
自動ロックオンされるのが最高です
空の長方形を落とせないかと必須に撃ったけど・・・
>>894
これは完成度高い!
おっさんいは操作が難しかったけど、普通に市販されててもおかしくない感じかと思う出来ですね!
さて、オレ氏ラストスパート中
でも焦らず、今日は無理しない><
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 13:08:39.00 ID:HTnl4o+9(2/2) AAS
>>900
これ書いてる間放置してて、ガチャ引いたら
フレーバーテキストがおもろいなwww
図鑑最高!
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 14:39:02.81 ID:h4pgQCTF(1) AAS
>>907
ありがとうございます!!!!
自動マルチロックオンは結構がんばりました!!!!
空に浮いてる四角は肩キャノンで撃つと落とせます!!!!
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 18:39:29.64 ID:x+Ugb637(1) AAS
>>907
エレナちゃんは上目遣いというかおどおどっぽい感じを出したかった
ガチャはキャラ強化システムの代用で入れたけど お手軽なやりこみ要素にもなってよかったと思うわ 無限に引けるのがスローライフみを感じる
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:13:43.71 ID:plJOePeO(1) AAS
今回のゲームもVRです
https://youtu.be/5DkMk9nsahY?si=i-Ge1ePVxDlld6WB
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:30:05.33 ID:jN0nnoMV(1/2) AAS
>>904
ありがとう!
CPが足りなくなる事はないかもしれません(あまり調整してないので…
楽しんでもらえたようでよかったです!
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 19:34:38.78 ID:jN0nnoMV(2/2) AAS
>>911
VR版も作ったんですね
仕事早い(^_^)b
914(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 10:43:33.53 ID:t6pji0Zs(1/6) AAS
オレ氏、やっと完成(実はまだおかしいとこが・・・
テーマ「コマンドゲーム」
遅刻
https://unityroom.com/games/wanabi20230914
915(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 11:15:00.55 ID:E+q6csYa(1/3) AAS
コマンドを選んでストックする方式ですね。
時間で切り替わるコマンドにこだわりと苦労の跡が見える。
完成おめでとうございます
916: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 11:18:15.53 ID:E+q6csYa(2/3) AAS
上は914の感想です
911の臨場感があっていいね。VRで遊んでみたい(持ってない)。
完成おめでとうございます
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 11:31:23.04 ID:t6pji0Zs(2/6) AAS
>>915
ありがとうございます
選択が第1コマンドによって種類、選択回数が変わるのでやっかいでした、加えて同じボタン使い回しなので今回はデリゲートにてパラメータ渡しをしてます
これもUnity独自だとパラメータ使えないから一旦Actionで作ったりとかなり勉強できました!
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:30:54.63 ID:Bxx5ghd+(1) AAS
>>914
なんにもコマンド打たないでボーッと見てたらなんかよくわからん変な表示が出たあとにクリアになった
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:36:06.18 ID:t6pji0Zs(3/6) AAS
>>918
隕石群通ればクリアなので
当たらなければHP減らずにクリアになります
まぁかなり緩めの設定にしました
プレイありがとうです!
920(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:37:16.67 ID:t6pji0Zs(4/6) AAS
あっ!もしかしたらゲームオーバーでもクリアになるのかも、、、(´Д`)ハァ…あかん(笑)
921(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:40:24.63 ID:JNuf+NsX(1/2) AAS
>>920
多分そう
文字化けしてて読めなかった?けど多分ゲームオーバー画面だと思う
放置してたらクリアになった…
922(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:54:56.58 ID:t6pji0Zs(5/6) AAS
>>921
あの文字は実はギャラクシーfontという、銀河文字なのです(^_^;
そうだゲームオーバー時に隕石解除するの忘れましたテヘペロ(ノ´∀`*)
バクだしありがとうございます
次回には気をつけます
923(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:58:36.46 ID:JNuf+NsX(2/2) AAS
>>922
なるほど銀河文字やったんか
どのコマンドをどういうときに使えば良いのかわからなかったからなんか隕石に種類つけるとかどうだろう
って言ってももう完成してるからな
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:35:52.44 ID:t6pji0Zs(6/6) AAS
>>923
ああアイデアありがとうございます
今回はもう終了したのだけど、次回作に活かしたいと思います!
実はバリアでMP消費とかもやりたかったんだけどジャムの性質上締切との対決もしないとならないし
もどかしいです
まぁ遅刻なんですけど(´Д`)
925: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 18:46:49.18 ID:E+q6csYa(3/3) AAS
今週のテーマ【球体】11〜17日ですよー
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:02:06.42 ID:6s3gPVvY(1) AAS
今月はもう自分ので手一杯や 皆さんがんばって~
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:16:15.42 ID:aXQbPdAS(1/2) AAS
自分も今週は厳しかった
という、球体 はざっくばらん過ぎて
作りにくい
パックマンモドキとかバルーンボンバーModokiとかの具体的なのが遣りやすい
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:27:43.69 ID:HHkwSUgc(1/2) AAS
遅刻します
ジャンルで縛らない方が初心者も入りやすいかと思ったんだが
逆にやりにくくなってしまったか。
Unity、UEのテンプレートにボールを転がす機能とゴールを付けるだけでもいいんじゃないかと
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:29:51.62 ID:aXQbPdAS(2/2) AAS
それね
作った後に、これどこが、球体?
って
ちと自己嫌悪があるよの
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:38:18.02 ID:a+nHs+Pl(1) AAS
欠席や
他の趣味が忙しすぎる
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:39:12.64 ID:HHkwSUgc(2/2) AAS
困ったら背景のどこかに球体置いておくだけでもええやろ
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:42:27.25 ID:HfHxvmVV(1) AAS
unityroomの1週間ゲームジャムが明日の0時からはじまるよー
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:32:22.82 ID:f9egP7ZB(1) AAS
誰かサクッと出して次回のUnityRoomと同じ題材にしてくれー
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 23:34:58.51 ID:87yoSa9S(1) AAS
1weekあるから
今週は中止やな
935: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 00:51:02.92 ID:vDGA9xTO(1/3) AAS
お題「1ボタン」にしたら両方だせるんでは
2023年9月18日(月) 0時 〜 2023年9月24日(日) 20時
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 06:51:50.05 ID:PDg7H7Jr(1) AAS
土日までに作るスレだから、
土日までにunity1weekのために作ったものをここで見せるのもありなんじゃね
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 08:22:19.73 ID:w8GhsX8D(1) AAS
1ボタンってむつかしいな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 13:13:23.52 ID:vDGA9xTO(2/3) AAS
ここならUnity以外でも参加できるし
939(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:16:43.72 ID:m130t39J(1/2) AAS
今回はキャラの自作に挑戦しました。
制限時間内に食べ物をたくさん取るゲームです。
https://fish7743.itch.io/catch-foods
ADまたは矢印キー左右で移動
スペース ジャンプ
左シフト ダッシュ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:18:18.27 ID:m130t39J(2/2) AAS
スレの流れから
お題「1ボタン」
2023年9月18日(月) 〜 2023年9月24日(日)
941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:08:06.68 ID:vDGA9xTO(3/3) AAS
>>939 モデリングからアニメーションまでがんばってるね。
ゲームはシンプルだけど味わいがあっていいですね。
歩行アニメーションをもう少し早く歩くかせると足が地面に接地してるように見えると思う。
完成おめでとう!!
942(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:33:59.87 ID:9AD9TXbB(1) AAS
>>939
球体ゲーム乙です!
可愛い雰囲気の画面で素敵です
スマホなのでプレイは後ほど
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:01:56.51 ID:ZoaRFT3D(1) AAS
>>941
プレイありがとう!
いろいろ変な所がありますが何とか作りました。
アニメーションの見た目の調整難しいですね…
>>942
ありがとう!
後ほど。
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 00:46:08.77 ID:NPM1B5e0(1) AAS
1ボタンの枷が重い、何も重いつかねぇ!
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 05:25:16.51 ID:mHgeiQsx(1) AAS
自分は形にできなくて悩んでる
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 07:35:04.18 ID:COAFMstE(1) AAS
メイドインワリオとかリズム天国とか、1ボタンで遊べるゲームじゃろ
そこからインスピ働かせるのじゃ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 08:19:15.58 ID:cDT4qMQm(1) AAS
見た目しょぼくていいなら作れそうだわ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 09:11:34.66 ID:QSI2fs+7(1) AAS
今回のゲームジャムは余裕だった
もう8割方できてる
残りは音楽をしっかり選びたい
949(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:01:50.09 ID:NffdLEDm(1) AAS
>>939
左右移動のシンプルゲーム、だけどshiftでRunにも対応してる
いいゲームですね!
Player見てたらバボちゃん思い出したw
さて、自分は1ボタンは思いつかず、、
UEでBPが思いのほか楽しいので今週も見送りかな
来週あたりから少しづつでも作れたらいいな
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:09:32.53 ID:X966eO0z(1/2) AAS
>>949
その思いのほか楽しいが半年後めんどくさいに変わってると思うよ
C#書けるやつははBPとかいう非効率の塊なんかめんどくさすぎて嫌になる
足し算引き算でもAddノード、Subtractノードつけて~ってめんどくさすぎる
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:30:53.23 ID:4/7cCdrv(1) AAS
クレーンゲームでもボタン2個使うしな
ガラケーゲームだとそういうの多かった記憶
952(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:33:50.47 ID:hWrFBjwp(1) AAS
>>950
ショートカットが用意されてる掛け算ならM(Multiply)具合に
それと四則演算を一つにまとめて計算するノードあるよ
逆に「プレイヤー」を「追いかける」とかプログラム知らなくても2つのノードだけで出来てしまう。
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:41:56.86 ID:X966eO0z(2/2) AAS
>>952
Unityもnavmeshで同じことできるでしょ
AIエージェントに目的の座標与えれば良い
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:46:32.85 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
まぁまぁここは論議のスレではないので
ゲーム作り、楽しみましょ
何にせよ楽しんで完成が1番!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:00:50.82 ID:dk0QUBis(1) AAS
刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:45:23.90 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
ワンボタンなあ
昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ
2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど
1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ
必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:47:15.32 ID:sDQWBj1b(1) AAS
受けのゲームでも面白ければOK
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:04:47.10 ID:LeeGb40E(1) AAS
>>956
典型的なワナビ思想だな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:20:26.12 ID:7e5d4hmx(1) AAS
なんか急に殴られて草
960(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 17:21:18.76 ID:DxmMfODj(1) AAS
お題:ワンボタン
落ちたら死ぬゲーム
4時間くらいでできた😤
https://wannabeno1.itch.io/donotfall
パス:wannabe
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:06.21 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
>>960
ヤバイおもろい!
余裕やーとか上行っても死ぬワロタ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 17:34:24.06 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
スマホで出来ました!
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:56:42.58 ID:Hin4KyEr(1) AAS
>>949
ありがとう!細かい挙動がまだまだです…
バボちゃんは草
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 11:54:50.88 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
>>960 おもしろい。
ボタンでアクションゲー作るのがいい。
ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね
しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 17:55:06.72 ID:SPS5ElXG(1/4) AAS
>>914
これを目標に作ったやつできたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:06:15.69 ID:udlP6k+a(1) AAS
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:36:37.13 ID:y1GAP1A6(1) AAS
丸パクリはあるまじき行為だろ
968(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:52:11.79 ID:9mke4B6g(1) AAS
劣化コピー
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:10.62 ID:SPS5ElXG(2/4) AAS
>>968
寧ろ元のが劣化だろ
まともにボタン押せねぇし
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:54:57.78 ID:SPS5ElXG(3/4) AAS
>>967
寧ろ丸パクリしてほしかったみたいだわ
自分がここいらねぇってはしょった部分いちいち攻撃してきたんだわ
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:55:44.08 ID:VgSuULwS(2/2) AAS
Jamの目的は後出しジャンケンじゃなくて、テーマに対してどう考え作るかだよ
パクるだけだから、忍者くんのはピントのズレた劣化コピーになる
一日中5ch書き込むぐらいなら、UnityJamの「1ボタン」を作ってみてくれ。
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:56:36.59 ID:SPS5ElXG(4/4) AAS
>>971
そうだね
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 02:58:49.00 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
試行錯誤がJamの醍醐味なのに参加作品のカンニングは初めて見た。
自分の考える「コマンド」で作品を見せてもらいたい
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 04:44:12.21 ID:et7Wduzl(1) AAS
そんなに悔しかったのか・・・
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:14:01.79 ID:rMEhwPWr(1) AAS
忍者君が何故ここに上げたのか不明だけど
作った経緯は次スレ参照
3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev
何故個々に上げたのかは不明
まぁやり取り見ると日本語不自由みたいだから何か勘違いしたのか
出来て嬉しかったとかじゃね?
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:58:19.73 ID:BtcbYhZ8(1/2) AAS
JAMは優劣を競うものじゃないよ
期間内に自分なりに考えた仕様を途中でもバグだらけでも良いから出すのが目的なんだ
それを含めて周りが評価するし、自分も反省して次回作に反映するんだ
他人のJAM作品を「自分の方がまともに動く」と言って後出し発表するのは趣旨とまったく異なるし控えめに言って性格悪いよ
二度とそういうことしないでほしい
他の参加者も萎縮するしスレの活気が無くなるのは困るんだ
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:21:40.57 ID:BtcbYhZ8(2/2) AAS
>>975
なるほど
でも挑発に乗った忍者くんの事なんてこのスレにとってはどうでも良いんだよね
他のスレで起こったことならそこで発表すれば良いのに、ここを巻き込む意味が分からない
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:22:50.38 ID:+vN6ku04(1) AAS
つまりアイデア出しとか画面レイアウトとか考えなくて良い圧倒的に有利な状態から始めて丸6日かけて劣化コピーしか作れなかったわけな
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:47:28.68 ID:yToPCKZ+(1) AAS
どうでもいいよ
ワナビスレでやれ
980: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 10:54:48.03 ID:sFpCUBzy(2/2) AAS
今週の5chJamはUnity1WeekJamと共同開催でテーマは「1ボタン」ですよ。
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:18:31.48 ID:NcjrgqDS(1) AAS
なんか過疎っちゃったな・・・
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:19:59.95 ID:WratsuDC(1) AAS
見る分にはいいが
作る側に回るほど暇じゃないんだよな
自分の商業ゲームを作らんと飯が食えん
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:52:14.63 ID:nIwgAh/K(1) AAS
3回参加したので休憩中です
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:03:34.97 ID:QUpVbheS(1) AAS
前回の球体と今回のワンボタン
どちらも抽象すぎて自分には思いつかず(´Д`)ハァ…
でも今アクション作ってます
985(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 22:15:01.86 ID:pyJZ+0os(1) AAS
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1705901340034212034?t=4Ic7S3Nz69ybViGrwzFmqw&s=19
ゲームジャムのゲーム作った~
https://twitter.com/thejimwatkins
986(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:36:14.77 ID:Dr09vYkM(1/2) AAS
https://twitter.com/v_wakaru/status/1705967442386894904?t=zdnBPel-3KldY2u1LghQyQ&s=19
おおむね1時間で作った
https://twitter.com/thejimwatkins
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:38:50.52 ID:Dr09vYkM(2/2) AAS
Unity1weekって20時締切なのな
24時だと思って滑り込もうとして必死に作ってしまった
988: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 02:34:01.23 ID:ITpOmJKW(1/2) AAS
ワイが一番乗りだったからワイがお題決めるで!!!!!!!!!!!!!!
次は倉庫番!!!!!!!!!!!!!!頑張れ!!!!!!!!!
989(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 02:50:36.80 ID:ITpOmJKW(2/2) AAS
>>985
流し打ちだけを狙うのは斬新だと思った
シンプルで楽しい!!!!!
>986
そんな絶望的状況から参加しようと思ったのが凄い!!!!!!
偶にクソでかい穴が生成されて死ぬけど楽しい!!
20時締め切りは知らんかったわドンマイ
990: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 06:42:50.13 ID:s0YgRM19(1/2) AAS
>>989
プレイありがとう!
画面レイアウトの関係で流し打ちオンリーが
一番筋がよかったんだよね
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 09:23:35.30 ID:Z0vvHDbs(1) AAS
>>989
ありがとうございます!!!!
大きい穴の検出は時間がなくてあきらめました!!!!
WebGLでスマホだと動かない問題だけは解決したいけどどうやるか毎回忘れる
992(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 17:25:28.13 ID:O4UB5ji+(1) AAS
次スレ立てました
2chスレ:gamedev
993: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 19:18:34.28 ID:s0YgRM19(2/2) AAS
>>992
おつ
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:38:33.97 ID:08ldRN2Y(1) AAS
おつ
995: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:56:22.17 ID:H4iztgWQ(1) AAS
乙梅
996: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:20:19.59 ID:dDecpNHw(1/2) AAS
スレ立ておつー
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:24:50.53 ID:d06OdvG5(1) AAS
おつー
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:35:50.31 ID:SFnTNZRz(1) AAS
おつ
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:17:32.83 ID:IGzFXuf8(1) AAS
おつ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 21:23:02.54 ID:dDecpNHw(2/2) AAS
おつ
2chスレ:gamedev
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3318日 23時間 7分 25秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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