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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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326: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN 応援する。頑張れー(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/326
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR >>326 適当にがんばるーw >>327 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/334
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