[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 07:03:44.25 ID:sIHZcutH(1/7) AAS
>>559
最初何をどうするのか分からなくて困ったけど
分かるとドラッグするのが楽しくなってきますね
面白いです
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 17:16:01.94 ID:sIHZcutH(2/7) AAS
15パズルはパリティチェックが激ムズなのがね〜
調べても何故か見つからないし時間押してたんで過去作から移植で誤魔化したけど
今見ると何で解けたのか完全に忘れてる
572
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:48:13.39 ID:sIHZcutH(3/7) AAS
思い付きで(白目)
日曜の夕方までバグりまくりでギブしかけたので突貫工事ですよ

i.imgur.com/ANvUE03.png
確かパリティチェックしてるなら出鱈目に入れ替えても
ID格納した配列の0と1の入れ替えだけで直せた気がする(未検証)

hp.vector.co.jp/authors/VA010128/math/puzzle/P15-2.html
確かこの辺見た記憶(色のどぎつい完成図に見覚えが)があるんだけど、
転倒数が奇数か偶数か調べりゃいい筈なんで、それをboolでやってるのがSolvable()

scrapbox.io/pocala-kyopro/%E8%BB%A2%E5%80%92%E6%95%B0
転倒数ってのはこれ
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:22:31.91 ID:sIHZcutH(4/7) AAS
if (find_index_array(j)[2] < find_index_array(i)[2])は
iとjが逆なんで、入れ替えた方が左が大きい=NGなのが
分かりやすいかも(何で逆なのかは覚えてません)
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:24:24.79 ID:sIHZcutH(5/7) AAS
if (左 > 右){//あかん奴やで}って事で
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:57:49.75 ID:sIHZcutH(6/7) AAS
今更気付いたけどwhileいらないなコレ。
後で直しとこorz
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 23:31:53.94 ID:sIHZcutH(7/7) AAS
あかん、直すとバグるw
メッチャ混乱して来たwww
なんでじゃ???
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s