[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:20:47.20 ID:Yt1EJqlB(1/9) AAS
はっや!
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 09:11:38.24 ID:Yt1EJqlB(2/9) AAS
よくよく見たらツクールかよ
ツクールって凄いな
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:16:27.25 ID:Yt1EJqlB(3/9) AAS
オレ氏、素材作成オワタ!
スクリプト着手やー
おっとその前に昼飯
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 16:54:41.46 ID:Yt1EJqlB(4/9) AAS
オレ氏やっと左右に動くよーになった!
バンザ~イ\(^o^)/
疲れたから今日は休憩
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:58:58.32 ID:Yt1EJqlB(5/9) AAS
2時間で作るとかすげーな
しかも新しい概念入りw
完成が楽しみやで!
498(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:16:11.37 ID:Yt1EJqlB(6/9) AAS
>>496
なんか色々と証明あるらしいけど一番簡単なのは
入れ替えが奇数回行われているものは、スライドパズルでは解くことができない。
ということで偶数回入れ替えやればいいのかね
千波にオレ氏作成のはランダムや!ワハハ
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:20:11.35 ID:Yt1EJqlB(7/9) AAS
http://www.ajisaba.net/algorithm/slide_goal.html
ここに配置によって不可判断のプログラム落ちてるーですね
ジャバスクリプトやけど
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:47:44.55 ID:Yt1EJqlB(8/9) AAS
ちょっと斬新だった
今更パクれないな(笑)
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:51:02.27 ID:Yt1EJqlB(9/9) AAS
すぐ出来る人はARRANGEかんがえると面白いよね
何処かで見たけど、何かを足すといいとか
今回のはパズルだからそれにシューティング付けたり、或いはイライラ棒付けたりとかなんかなぁ
ムズいね(´Д`)ハァ…
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