[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
474
(7): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 11:16:46 ID:lEiHrgEo(1) AAS
【お題】ジャンプ
【タイトル】jump
【ジャンル】アクション
【URL】http://swfup.info/view.php/6498.swf
【製作時間】2分
【開発環境】FlashMX
【備考/DL容量】ジャンプします/993B
【概要】ジャンプします
【操作方法】ジャンプボタンでジャンプ
【コメント(感想)】
すばらしいお題を出していただいたおかげでインスピレーションが沸き
このようなゲームを完成させることができました。
大変すばらしいお題を出してくれた人に感謝します
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 14:54:44 ID:oJPw3lLB(1) AAS
>>474
無限の可能性を見た
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 15:05:13 ID:kdJLpbOd(1) AAS
>>474
土日市、花咲か妖精、小サックス2を超える名作が今ここに誕生した‥
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 15:42:44 ID:r4vhY95u(1) AAS
>>474
だめだ・・・・orz
どうしても先に進めない
コツplz
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/26(月) 01:45:22 ID:XMBTYYb/(1) AAS
>>474のこともたまには思い出してください
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/26(月) 06:32:31 ID:v/m6PjeP(2/2) AAS
>>474
PHS(WX310K)でも動いた。

>>529
3面の左側上れず10回くらい失敗して放棄。カラフルで良いね。

つわけでネイティブ住民5名確認。
531
(1): 528 [sage] 2007/03/26(月) 06:33:07 ID:jrYxyRvz(2/2) AAS
開発環境がVS2005なもんで、VS2005が入ってない環境でも動くのかどうか怪しいです。
(設定をかなり書き換えないと上手く動作しないらしい)

>529
今回の隠しテーマ、星(笑)
でも横一列で変な跳ね方するのは「単に未実装だから」です。

>474
癒されました。自分のゲームのビルド中にひたすらポチポチしてたのは秘密です。

>483
なんとか5面まで行きました! そこで集中力が切れてそっこーで死亡……。
チャットで知人に薦めてみたり。

>521
ティウンティウン。

>523
ブロックの処理は難しいですよね。
あと、できれば10個とった時点でタイム以外に画面も止めて欲しいです。
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 18:54:24 ID:1ZaXbPDb(1) AAS
>>474みたいなのでも作らないよりはましだとおもうんだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s