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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
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951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 17:12:48 ID:XnYLHSb/ ゲーム(プログラム)はサイズ縮小も大切だよね。 「HDD が何十 GB の時代だからそんなん気にしなくて良い」では、 プログラマーの程度がそれだけという恥さらしにもなってしまう。 サイズの縮小/メモリの効率化/実行速度の高速化、 この3点でどういったバランスを見せるかが腕の見せ所の一つであり、楽しみの一つでもあったりする訳だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/951
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 04:10:21 ID:XYH8E232 >>951 まぁ、オブジェクト指向な考えだと、まずは動くものを実装 時間があったり、改善しないとどーしょうもないって判断が出た時点で リファクタリング開始、ってのが最近の流れじゃないかしら 最近のエロゲは差分CGでもフルでもっているけどね 容量が大きい方がコピー対策になるとか 小さいとユーザーが納得しないとかいろいろよくわからない事情もあるようだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/960
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