[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 10:05:49.49 ID:jQ5O2XSl(1/6) AAS
UEちょっといじったが大規模地形に関しては一番簡単だろう
https://streamable.com/fbhbo7

Unityの強みは何も入ってないところからのアイデア次第で形にできるところ
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 12:14:56.19 ID:nfFDYYsV(1/3) AAS
>>410
いや全然簡単そうに見えないんだがwww
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 12:37:17.51 ID:MlNFhgzq(1) AAS
>>410
モッサモサでワロタw
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