[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 06:43:41.35 ID:k3zu29L5(1/6) AAS
↑足跡残しすぎ
340: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 06:50:48.59 ID:k3zu29L5(2/6) AAS
>>338 何も設定しなくてもUEは見栄えいいってつぶやきに、映像特化のスペシャリストのsakuraRabitsの画像出してどうする。
そこは自分でUnityに取り込んだキャラクター画像で反論するべきだろう
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:06:27.81 ID:k3zu29L5(3/6) AAS
チラズアートがUE5でゲーム出すって、忍者が絡まなければいいが
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:19:42.86 ID:k3zu29L5(4/6) AAS
とアピールされても困るんだが、不気味の谷を超えるのはなかなか難しいぞ。
375
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 20:54:05.11 ID:k3zu29L5(5/6) AAS
株主にUEと張り合えっていわれてるのかもしらんがまじでUnityにリアル調HDRPはいらん。
技術者削減したなら人員をHDRPにまわすな
https://store.steampowered.com/app/2768430/ATLYSS/
Unity開発者はこういうゲームに特化した軽いUnityエンジンを求めてる
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 23:43:13.47 ID:k3zu29L5(6/6) AAS
godotを触っていってくれ。Unity5の頃はプロジェクト作成もあっという間だったのに、UEの起動速度を真似てどうする
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