[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:05:56.97 ID:eQujQB6C(1/7) AAS
>>534
同レベルも居るのかw
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:16:23.40 ID:eQujQB6C(2/7) AAS
奮発して3dcad買っちゃったからな。頑張って作らないと。俺。
次はMacを買い替えるかどうか…次作ったら買って良いとギアス。
577
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:12:28.16 ID:eQujQB6C(3/7) AAS
>>576
作り込み凄いけど、細部のエッジとか緩いのは何で?
砲?の中とかエッジ部分とかラインが出てなくぬるっとなってる。
581
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:51:18.76 ID:eQujQB6C(4/7) AAS
>>578
なるほど。エッジはこれからってことなんですね。
ueは球体から作るんだ。
589
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:38.93 ID:eQujQB6C(5/7) AAS
>>584
zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。
595
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:26:01.90 ID:eQujQB6C(6/7) AAS
zbrush、なかなかお高いですね。
こないだlight wave買ってしまったので、次の契機までは外から操作性とかみつつ、となりそうです。
599
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:22.61 ID:eQujQB6C(7/7) AAS
>>597
慣れも有りますけど操作性が染み付いてて、blenderに移行しようと何度も挫折…中ですw
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