[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 07:24:05.43 ID:YKjw8YXZ(1/5) AAS
>>392
まぁ中国ではハイグラフィックゲームで使われてるからなぁ
ハイグラフィックと生産性の両立ができるようで結構人気
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 07:27:15.09 ID:YKjw8YXZ(2/5) AAS
ペンギンハイウェイはUnity使ってるらしいな
あとVtuberのライブとかはUnity必須だろうね
去年やったにじさんじのシンフォニアはCGWorldでファイアーエムブレム陣営が作成したリアルっぽい質感のトゥーンシェーダーを参考に衣装作りしてたわ
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 07:32:11.99 ID:YKjw8YXZ(3/5) AAS
あとウマ娘~新時代の扉~で3Dレンダリングしたダンスを手描きで再描画してたりサイゲピクチャーズでも使われてるな
観客のペンライトやセットはUnityでレンダリングしたそのままを使ってる
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 07:32:48.59 ID:YKjw8YXZ(4/5) AAS
まぁ誰も言わないだけで使ってるところは使ってるし気にすること無いと思うがね
400
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 08:49:08.64 ID:YKjw8YXZ(5/5) AAS
おらおらおらおら
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