[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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962(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:11:42.83 ID:RoS4e09i(1/13) AAS
>>953
正面1枚からの推定なら基本性能の高さが感じられる
ラフにしては読み取りの精度・分解能もいい
構造物の構成の理解度が忍者君とは比べ物にならない
表情付きはあんま作る機会なさそうでやや不得手感がある
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:30:26.29 ID:RoS4e09i(2/13) AAS
https://i.imgur.com/5k7n8cL.png
クロマニョン人で草
974(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:32.46 ID:RoS4e09i(3/13) AAS
ちな忍者耳間違ってるよ 何回間違えたら気が付くの?
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:35:02.21 ID:RoS4e09i(4/13) AAS
>>976
何で?www
978(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:36:14.51 ID:RoS4e09i(5/13) AAS
手本見て間違えるって天才やん どうなってるの忍者脳
983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:39:11.74 ID:RoS4e09i(6/13) AAS
>>979
構造自体が全然違うのにアスペだと気付かんのやな
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:42:09.85 ID:RoS4e09i(7/13) AAS
何で2人揃ってアンカずれてんの?w 自演かよ
988(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:44:31.71 ID:RoS4e09i(8/13) AAS
>>987
あ、誤魔化したw 何をどうしてどう解釈するのかすら理解してないご様子
お話にならんかと
990(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:48:23.97 ID:RoS4e09i(9/13) AAS
>>989
忍者は知りたくて知りたくて必死に煽ってるんだから何で慇懃丁寧にアスペに分かるように説明せにゃならんのだ?
いった事で理解出来ないなら無知な初心者がそれ以上知る必要はないね
自分で勉強しなさい
992(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:52:12.61 ID:RoS4e09i(10/13) AAS
>>991
勝手に美術でも習えば分かるだけの簡単な事なんでド素人が知らなくても誰も困りゃせんよ
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:02:44.87 ID:RoS4e09i(11/13) AAS
>>993
忍者が下手糞で理解力がないのとは因果関係がないなw
オミットされてる物は評価のしようがないのでノーコメント
>>994
鼻尖とのつながりがよく分からない物の修正後の方が印象はよいと思います
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:03:56.30 ID:RoS4e09i(12/13) AAS
陰影が不確かなので読み取りが難しいのは分かります
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:12:14.14 ID:RoS4e09i(13/13) AAS
忍者は学問や人に対してのリスペクトがないし雑で適当だからどうでもいいよw
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