[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 01:15:07.32 ID:G0hXaa+C(1/2) AAS
日本でGodot採用してるゲーム会社いくつあんの?
Unityなら採用してない会社数える方が早いと思うけど
17: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 20:26:44.56 ID:G0hXaa+C(2/2) AAS
Singletonでハマるんだよな
CoreCLR対応でホットリロードも対応されるかもと言う話だから再生開始のコストも気にならなくなるかも
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