[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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782
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 12:32:19.81 ID:+wlj8xbg(1/6) AAS
ん?俺、学習コストのかかる3Dはやらないんだわ。
Unityで作るなら3Dより2D。
ドーンか忍者がタイムラプス有りで趣里をリアル模写するなら俺も描くよ
786
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:54:32.04 ID:+wlj8xbg(2/6) AAS
>>782 ん?
作業止めてまで描くんだから本気で描いてくれよ。
さっきプログラムの息抜きに描いたやつのタイムラプス。
https://streamable.com/17dcya


模写の写真を選定してくれ
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:04:17.01 ID:+wlj8xbg(3/6) AAS
こっちも本気で描くから、忍者くんも途中で投げ出すなよ。締切は今日中いいね
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:05:19.19 ID:+wlj8xbg(4/6) AAS
写真決まったら貼ってくれ
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:49:38.27 ID:+wlj8xbg(5/6) AAS
プログラムしながら3Dで不気味の谷を超えるのは無理!
さっさと3Dに見切りつけて2Dドットにきなよー
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:16:29.87 ID:+wlj8xbg(6/6) AAS
昔エロ絵アップしてた忍者が2D描かんみたいだし途中まで。作業に戻るわ

https://ul.h3z.jp/TIUOkx8D.jpg

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