[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 20:13:47.98 ID:3JtIdL3j(1) AAS
Unityは苦ロードを入れて反撃しよう
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 23:37:27.98 ID:7hUE3Dcr(1) AAS
UnityとUnrealEngineてどっちの方が軽いですか?
要求スペック低いかって事ね
240
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 21:50:55.98 ID:FGuKEAwO(1) AAS
あれだけ騒ぎを起こして自分が引き金引いたって自覚ねーし
他人のせいにし続けられるのはサイコパスなんだろうな
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 00:32:09.98 ID:ZNNGGHhd(1) AAS
記事書いた
RenderTextureとGraphics.Blit()の可能性についても記載してる

リンク貼りたいけど何故か貼れないわ
「RenderTextureを使ってUnityでTerrainを作ってみる」って記事で投稿したから興味あれば検索して見てくれ
ソースも丸ごと載せてるし説明もめちゃくちゃ書いてるから
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 12:25:12.98 ID:i6ZnjO5n(2/2) AAS
>>527
これ
564
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:57:01.98 ID:QCgmNBBu(10/28) AAS
ゲーム(寿司)作って1億儲けるんじゃなかったのか。なんだがっかりだな
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:36:52.98 ID:qX4LCzNz(7/7) AAS
自演大好きな人にはたまらないご褒美ですね
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