[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 18:18:51.96 ID:hb0s06cH Unityは上場取りやめて開発主体をコミュニティに移すコミュニティに資金提供する、これだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/5
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 07:31:33.96 ID:JsNX7zaB >>125 知らんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/127
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 04:36:44.96 ID:RQJ7oSTN https://gigazine.net/news/20241126-ai-scaling-law/ ショボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/149
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 08:24:19.96 ID:CZTHDb5S 二言目には馬鹿だのアホだの暴言を吐き、妄言、嘘、事実誤認、自作自演に大言壮語 過疎のが遥かにマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/199
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 23:22:37.96 ID:TVW6BhHG だーかーら その忍者とかの話はオッチスレでやれよ ぉまえらどんだけ好きなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/212
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 21:22:26.96 ID:6SVFcarV >>232 お前がヲチガイジだから分からないんだろうけど 今現在暴れてるわけでもなければ 誰にも何も聞かれてないのに誰かをdisるなんて無意味なことはしないよ あ〜言えないんだ〜ってバカ小学生みたいなこと言い続けるなら 何か俺に尋ねてみろよ忍者に対して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/235
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:26:42.96 ID:wc4EJrH5 >>331 以降内容しょーもなさすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/349
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 01:23:26.96 ID:HYplWNJS >>407 Gaea2使ったこと無いわ あとUnity6.1でワールドビルディングツール出るからそれも楽しみ まぁ今回作ったのは遊びだと思ってくれ Unityならこんな簡単にShaderとC#使っていろんなことできますよの指標 こういうのがすごく簡単にできるから俺たちはUnityを使っているんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/409
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:09:20.96 ID:6svFhKk5 レベルの低い議論やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/493
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:59.96 ID:SYPg/IP2 >>635 だからそうなってんだろ 見たらわかるのに馬鹿なんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/637
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 13:58:06.96 ID:jSJgpQX9 >>675 今はこうやって作るんですね。しかも1時間くらいで作れちゃうのは慣れかなぁ。 昔はよく作ってたけど作り方も違うし、自分はもっとかかる自信ありw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/679
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 20:10:00.96 ID:gQ7neGRc >>685 UE信者はなにもできないからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/686
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:20:03.96 ID:2t+mocZ3 忍者が自作自演賛美する労力を、練習に使えばいいんじゃないかなと思う。 まずは打倒野球マンで頑張っていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/817
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:39:43.96 ID:yWsck3qb ttps://i.imgur.com/7ToRRnT.jpeg ↑シェーダー芸出来なくて反転してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/852
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:04:23.96 ID:OimBEb2Z Zbrushはマニュアルにとあるツールの使い方が書いてあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:08:32.96 ID:wfN83oLV リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ どれだけ効率が悪いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/866
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:35.96 ID:Agepn66y >>871 いやZRemesherZbrushでしか使えんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/873
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s