[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
132
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 11:19:07.85 ID:oLKODfaQ(1) AAS
>>120
縞模様のついた赤いのはなんですか?
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 02:10:01.85 ID:23bGLFnd(1/2) AAS
Unity2022.3でUnityの使ったことのない機能とかを動かしたりしてたんですが (前フリ)
Proflierのメモリプロファイルが昔と変わっていて Detailed が表示されなくなってます
公式のマニュアルにはビルトイン版として以前使ってたDetailedの説明も出ているし消えたということはないと思うのですが
従来のやつを使う方法とかないでしょうか?
パッケージのやつは使いにくいし見たい情報が載ってないので困ってます
ダレカタスケテ
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 16:06:44.85 ID:gpX+Qx20(1) AAS
ポリコレクーデターはどーなったん
490
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:58:05.85 ID:lQy7id8f(4/8) AAS
息を吐くように嘘を吐くような常態的に嘘を吐く人間を信用するメリットとは?
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:20:34.85 ID:7zAFSJok(1) AAS
そもそも俺はモデリングすでに終わってて今リトポロジの作業なんだが
ずっとモデリングしてる(してない)お前はほんとにゲーム作ってんのかよw
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 09:00:21.85 ID:Rh9fyFB9(1/2) AAS
敵とか味方とかw
こういう話題にこそ多妖精では?
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 20:54:18.85 ID:JS28/GRX(3/3) AAS
おお!よくぞ聞いてくれました!
今年の目標はね!今年の目標はね!お前をぶっ◯すことだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>778
876
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:33:26.85 ID:Csk2pTDW(1) AAS
忍者君「お前のカーちゃんでべそ」
「なんで?」
忍者君「俺がでべそって言ったらでべそなの」
「何言ってんだコイツ?」
忍者君「くぁwせdrftgyふじk」

いつもこんなレベルのやり取りしか出来ない忍者君
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:41.85 ID:lFNUu234(17/27) AAS
ブギウギ知らんってマジ?
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:42:09.85 ID:RoS4e09i(7/13) AAS
何で2人揃ってアンカずれてんの?w 自演かよ
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:59:56.85 ID:RuSYoMLC(7/7) AAS
>>994
よし、よくやった!
やっと忍者くんに追いつく手前まで来た!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s