[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 11:54:22.82 ID:PT+Z5R0i(3/6) AAS
やっぱそうなるよね
あとデバフでスローにさせたかったのでどの道timeScaleでは無理だった
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 14:58:08.82 ID:vTDPI0uO(1) AAS
バフは乗算加算の計算順序が違うだけで億の単位まで跳ね上がったりするからしっかり設計せんと死ぬよ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 13:55:15.82 ID:bsIsPqaw(1) AAS
>>184
マジかよこれ
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 21:11:22.82 ID:6SVFcarV(5/25) AAS
>>229
お前自分がUnityスレ荒らしてる自覚ないの?
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 00:05:59.82 ID:Clghhr+C(1/3) AAS
忍者くんは正義感が強くアフィカスに立ち向かう勇者で好感持てたな…
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/16(月) 20:26:34.82 ID:7uJRtBq0(1) AAS
STPPが凄いんだがあんま話題になってないな
シェーダー流し読みする感じノイズの差分からピクセルのベクトル出してるぽいんだが
386(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 15:25:46.82 ID:Q4xBUxMK(2/4) AAS
海外のGMTK's game jam 2024で2021年にわずか数%だったGodotが一位になってる
グラフみると去年中盤移行Godotが急激に伸びて、その分Unity急激に下がってる
587(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:11:46.82 ID:QCgmNBBu(16/28) AAS
>>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ
モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:34:53.82 ID:9TVWbDeh(1) AAS
>>722
みなさん、頑張ってるなぁ。
俺もプニプニやポケモンカードやってる場合じゃないなw
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:30:06.82 ID:szXaNXvt(1/13) AAS
グラフィッカー専門じゃないのに、そんなにいくつもソフト持ってたらソフト学習する暇ないだろう。
普通に考えるとわかることをすぐ脳内毒電波で妄想でっちあげる。忍者くんの悪いとこだぞ、
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 09:30:25.82 ID:szXaNXvt(4/13) AAS
忍者は学生コンテストで大賞をとったUEのレベルデザインの背景を見て楽勝と豪語するがShinobiSoulの背景である
忍者はキャラクターモデリングの本を買ってSakuraRabits系のキャラクターモデリングするから見とけよ!とオラオラするが
何故かスカルプター御用達のZBじゃなくマイナーなMudboxを使い結局CharacterCreater4にすね当てとかつけてお茶を濁す。
有言実行出来ないなら最初からでかいこと言うなよ。
945(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:58:41.82 ID:MZfGT+x7(4/7) AAS
どうして誰にも長所を認めて貰えない人が勝つの?
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