[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:06:27.81 ID:k3zu29L5(3/6) AAS
チラズアートがUE5でゲーム出すって、忍者が絡まなければいいが
634
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:40:10.81 ID:+9B7chyS(1) AAS
忍者くんが覚えたての「リトポ」でマウント取りしてて草
よく理解せずにやってるのもポイントが高い
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 01:53:14.81 ID:lyoZz7sQ(3/3) AAS
これですごいのが出てきたら実力を認めてあげましょう
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 05:49:21.81 ID:rXICOEdA(2/5) AAS
お題は【趣里(風)アジア女性】だった。
782
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 12:32:19.81 ID:+wlj8xbg(1/6) AAS
ん?俺、学習コストのかかる3Dはやらないんだわ。
Unityで作るなら3Dより2D。
ドーンか忍者がタイムラプス有りで趣里をリアル模写するなら俺も描くよ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:13:25.81 ID:4JeAzVyk(1) AAS
その先...つまり「おっぱい」ってコト!?
815
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:00:18.81 ID:3idy7g1l(1) AAS
>>811
UEというかUE信者な?
きもいのは
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:36:18.81 ID:Agepn66y(7/23) AAS
EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
無駄にパフォーマンス消費する
871
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:09.81 ID:binzmIVD(2/3) AAS
>>869
アホはお前
ちゃんと調べな
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