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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 12:00:45.74 ID:uh41PnYk もちろんC++よりかは楽になるだろうがただの言語だし C#やC++を使ってる層にしたら覚えるのも簡単だろうし 出てから触ればいいぐらいのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/83
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 23:20:50.74 ID:3Wy8spmQ 5インチのマルチタッチモニターでマルチモニター化してるから俺には要らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/92
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:22:21.74 ID:JsNX7zaB >>135 切断時のイベントとかをキーボードで呼び出すじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/139
372: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 19:56:45.74 ID:InU9OoRP >>370 Unity discussions で開発者の人が未完成でもいいから早く触れるほうが良いか安定してからリリースする方がいいか聞いてたよ 意外と後者の人が多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/372
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:03:56.74 ID:cxmHFcau ロードマップみるとURPとHDRP統合してUEみたくするのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/376
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:46:59.74 ID:uxe62nTf ちなみに俺は金無くて就職したから最近は一日中休みとかないから 比較的忙しくないから定時終わりできてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/428
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:30.74 ID:QCgmNBBu それとShinobiSoulsのモンスターのノーマルマップ反転してるね。Gをinvertしないと駄目だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/600
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:44:50.74 ID:SYPg/IP2 >>608 あれはアセットだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/609
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:48:02.74 ID:WmfDo4et >>632 出来てないから放置されたまま映ってんのに今更できますとか言われても 何言ってんだコイツって感じ ADHDだから見落としたんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/635
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 19:33:15.74 ID:62cW8ydQ 時間無制限でいいから忍者くんが全力でモデリングしたのを見せないと、みんなやる気でないんでは。 40分の中途半端な素体の状態で放置してる感じがする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/715
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 23:11:55.74 ID:62cW8ydQ なるほどUnityのアセットストア以外で買ったアセットを使ったからノーマルマップのGが反転してたんか。お得意のShaderで直せば良かったのに... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/721
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 00:30:40.74 ID:CRyYINR1 え?ドーンって忍者なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/822
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 13:29:05.74 ID:+m3cEAqt 忍者のブサイク顔を捨て垢で渋かどこかに代理UPしてみようぜ 言い訳出来ない壮絶な大爆死になるから絶対面白いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/839
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:44:45.74 ID:RR+elrYZ >>853 作ってないのでルックを見ても気付きもしないし codeを読んでも馬鹿で直せなかったので放置したんですよね 全然使い物にならないド素人で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/856
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:39:35.74 ID:3TsPnWEI レッテルと糖質妄想で荒らしてる忍者の方がよっぽど迷惑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/915
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:39:11.74 ID:RoS4e09i >>979 構造自体が全然違うのにアスペだと気付かんのやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/983
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