[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:55:38.71 ID:rE3WD1yD(1) AAS
VerseっていずれUEのメイン言語になるから今から触ってるUE使い割と多い
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 22:58:51.71 ID:oMFWhAqp(1) AAS
本人の判断でやりたい放題やって「あっそういう人間なんだ」と思われたら逆恨み
事実陳列しただけで秒で釣られる逸材はなかなかないね
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 00:48:18.71 ID:81kcR75e(1) AAS
主語が忍者くんなのに何で俺で返すの? バカなの?
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:04:04.71 ID:UcDiNAnC(1/2) AAS
インストールフィーは撤回したやん
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(4): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 13:58:09.71 ID:nQJQ1tOa(1/2) AAS
初めてUnityでゲーム作ってみたから評価して
https://unityroom.com/games/slide-and-roll-cube-maze-puzzle
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:37:58.71 ID:G/iC0AfP(5/6) AAS
>>471 そうかー。モーション自体いい感じだから、接地してる時はIK,地面から離れたらFKですると良くなるよ
手も何かを掴んでいる時はIK、自由に動く時はFKで動きをつけるといいよ。
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:51:24.71 ID:QCgmNBBu(6/28) AAS
忍者くんは、まず野球マンの地位を目指すといい。
完成させて他人の評価を受けとめて直してを繰り返し。成長しないよ。
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 08:53:23.71 ID:UTCwzTr3(1/4) AAS
>>780
お前は作ったの?
853
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:40:29.71 ID:Agepn66y(8/23) AAS
>>852
シェーダー芸関係なくて草
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:07:50.71 ID:bnc+krG9(1) AAS
忍者くん「ShaderGraphもしらないゴミが」
スレ住民「(そんなもんでマウント取んなよw)クスクス」
忍者くん「?」
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:14:01.71 ID:lFNUu234(9/27) AAS
>>964
余裕で俺だわな
人中のところとか口元とか再現度高い
髪とかで誤魔化さなくても趣里なんだよなぁwww
https://youtu.be/6sYomVguw2Y?si=BspyVeJBj-SDtX9l

988
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:44:31.71 ID:RoS4e09i(8/13) AAS
>>987
あ、誤魔化したw 何をどうしてどう解釈するのかすら理解してないご様子
お話にならんかと
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