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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 19:31:22.67 ID:3Z3RgFkU 知らんがな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/15
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 21:13:11.67 ID:bGoS+gVP 知らんがな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/18
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 09:14:33.67 ID:PT+Z5R0i Unity自体も初期に作られたAPIはSingletonというかstatic多いですよね Time.timeとか ところで時間管理って皆んなどうやってるんだろ? 個別の変数で管理してる感じかな? ゲームの一時停止実装するのだるいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/21
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 09:15:24.67 ID:UZof+sTr >>182 やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/183
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 00:48:17.67 ID:A5lnvio6 90年代のおもちゃかなぁ、ファービーとか…… 最近は高圧電流エルモとかひそかに流行ってる(?)けど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/278
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 14:04:14.67 ID:oauDFNWl >>329 いや待てよ、き◯玉かもしれんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/330
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 10:23:34.67 ID:lprtbHPw アホカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/460
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:39:14.67 ID:xhYBygnK >>479 有料アセットの方が良いと思えるなら自分で作らねぇわな アセットは全部和の心もなく剣を振り回してるだけのゴミでしか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/480
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 15:52:28.67 ID:SYPg/IP2 >>547 結局おんぶに抱っこで何もできないのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/549
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:46:40.67 ID:E+rDSCYU >>854 己惚れた下手糞に教える必要ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/857
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:57:03.67 ID:eXge22A7 忍者の攻撃とやらは的外れで誰にも当たらず一方的にリスキルされてる時点で気付けよ コントかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/903
994: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 19:54:44.67 ID:szXaNXvt 鼻直したよ。 忍者くんも作りかけでやめた続きを時間かかってもいいから完成させたら? https://ul.h3z.jp/SzSfV9Gb.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/994
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