[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 12:53:53.63 ID:TQ2oYDNw(1) AAS
通信途絶時の受信パラメータを模擬するとか
作り次第やろけど
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 23:01:09.63 ID:D1tRShZ+(1/2) AAS
そうはならんだろ
そもそも人間だって生成AIと学習の仕方はなんだし
まあ本音は無作為無差別に大量に学習させたいところだろうけど、そうすると外野がうるさいからしたくても出来ない
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 13:16:17.63 ID:sH8ho+Ed(1) AAS
>>216
お前が発狂してて草
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 23:07:07.63 ID:6SVFcarV(22/25) AAS
>>260
忍者が個人でUE下げを繰り返したがUnityやUnityスレ自体に非はない
だから忍者に対する恨みでUnityスレを荒らすのは逆恨み
何も間違っていない
日本語不自由なら出しゃばらないほうがいいよ
俺に追及されてまたIDチェンジして逃げる羽目になる
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 10:05:43.63 ID:9VC7JCJ6(1) AAS
一生敗北者でしょ
338(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 20:49:47.63 ID:myzRkeIo(1) AAS
https://x.com/sakura_rabbiter/status/1869404146916528550
ひえぇーー
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 17:42:07.63 ID:xTOL6N9u(1) AAS
>>433
おもろいじゃん
敵が反対方向に動くとか新しい
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:03:36.63 ID:ior4udQ2(2/2) AAS
>>443
優しいかはさておき、自分のも評価してもらえた(ここだったかは忘れたw)から、評価はするよ。
互いに評価(ダメ出しNG)しあえればwinwinにしていけるでしょ?
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 14:56:47.63 ID:PfyfSUGr(1) AAS
>>514
なるほどな
ありがとうございます!!!!
568(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:04:07.63 ID:QCgmNBBu(11/28) AAS
全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん
MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ
エロCGは下手あれから練習してないでしょ
モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:21:24.63 ID:SYPg/IP2(21/51) AAS
何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから
なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:37:59.63 ID:QCgmNBBu(22/28) AAS
>>599 わかります。LWはショートカットばしばし使うイメージだからBlender移行厳しそうです
791(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:07:29.63 ID:xE067Ksq(1) AAS
ほんとこいつゴミだな
俺は3D作ったからいいんだよゴミ
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:07:23.63 ID:wfN83oLV(14/16) AAS
>>891 えっUnity使いだけど・・
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