[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 18:15:48.42 ID:/05vxMDn(1) AAS
Unreal Engine 5.5 機能ハイライト
https://youtu.be/AGcNwvUwaOQ?si=0yq5tkDr5tgx30fO

もうあらゆる面でUE5だけで良くなってきてるな
サブ的にHoudiniとBlenderも使いこなせてるとより良しって感じ
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 23:14:39.42 ID:6SVFcarV(24/25) AAS
今思えば忍者のUE叩きに対して
報復されるからやめろよみたいな感じじゃなくて普通にUE使いかな?ってレベルでブチギレてたな
度が過ぎるってのもあったが
580
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:46:12.42 ID:QCgmNBBu(14/28) AAS
ん?嘘つきとは?
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 13:54:20.42 ID:LUthnY5V(2/2) AAS
>>838
なにこれw
854
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:20.42 ID:Agepn66y(9/23) AAS
手動でリトポロジしなくて済む方法教えろや!
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 21:22:35.42 ID:eXge22A7(4/6) AAS
ちな馬鹿にされてるのは「忍者の行動」であって「Unityじゃない」からね
そもそも屁理屈が成立する条件がない
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