[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 21:07:50.37 ID:pON+7M28(1/4) AAS
>>48
AttachExternalCancellationは全く知らなかったけどそもそもThird Party製のパッケージのためのThird Party製パッケージなんて信頼性謎すぎて使えんよな…
まあ、コルーチンよりUniTaskが良いというか、上層をMonoBhaviorに依存しないPure C#で書いていたらUniTask以外に選択肢無いっていうのが実情
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 21:31:25.37 ID:tzY4wrs+(1) AAS
意外と早かったな
じゃけん爆熱GPUをぶん回しましょうね~
458
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 10:20:26.37 ID:G/iC0AfP(1/6) AAS
>>456
HDRPの新規プロジェクト作成が2〜3分?。まじか
452じゃないけど、新規プロジェクト作成をタイムスタンプ入りでキャプチャーしてどうやったら早くなるか教えてよ
このスレはすごい為になるな。
485
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:14:28.37 ID:lQy7id8f(2/8) AAS
忍者くんVIPで虚勢張ってたログが出て来てしまい
役立たずのアセットおじさんである事がバレてしまう
https://i.imgur.com/nWtYBUI.png


↓バレてないと思っていた頃の忍者くん
https://i.imgur.com/QNFBCvi.png

523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 10:33:42.37 ID:7xriDZuW(1/3) AAS
>>518
鳴かぬなら鳴かせてみせようホトトギスのほうが合ってるよ
610
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:46:53.37 ID:WmfDo4et(3/11) AAS
>>486,488
すまん小学生の夏休みの宿題の紙粘土細工かと思った
N-gonばっかりだし密度バラバラでワロタ
1ドルでも売れないでしょコレ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:15.37 ID:8Ju4g9PF(1) AAS
バカがバカにマウント取って恥ずかしいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 08:44:52.37 ID:gQ7neGRc(8/15) AAS
タイムラプスとってたけどエラーで動画消えたわ
777
(1): 777 [777] 2025/01/18(土) 14:39:52.37 ID:JS28/GRX(2/3) AAS
777 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
868
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:19:34.37 ID:wfN83oLV(8/16) AAS
>大事なのは総合能力よ
>そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い

個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう
それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ
993
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:54:39.37 ID:lFNUu234(25/27) AAS
>>992
じゃあ聞くが上のクソゴミオッサンの耳はどう評価すんの?w
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