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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 12:46:31.14 ID:QEOykj5R バフデバフってどうするのがセオリーなんかね? コルーチンを使おうかと思ったけど、上書きや打消しを考えたら個別に変数なりオブジェクトなりを用意してカウントするのが一番かね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/29
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 17:32:18.14 ID:MlcPnhmq 効きすぎ草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/223
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/21(土) 20:05:16.14 ID:WAHQJTea >>323 レンダリングの設定がプロジェクトセッティング、レンダリングパイプライン設定、カメラ、ライトに散っててマジクソカオスだからなw GRDなんてどう設定するか初見じゃ誰もわからんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/324
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:29:08.14 ID:XGO/U+d3 >>445 求めてるよアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/448
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:10.14 ID:SYPg/IP2 >>589 こいつ作ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/590
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:08:32.14 ID:WmfDo4et >>628 そっか、強弁して逃げるだけだしね忍者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/629
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:51:25.14 ID:gQ7neGRc クソ雑魚UE信者は今後無視するのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/651
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 01:26:40.14 ID:jSJgpQX9 もう、ええでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/663
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:32.14 ID:Agepn66y >>843 とるよ だってモデリングもアニメーションもできないの明白じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/847
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:12:14.14 ID:RoS4e09i 忍者は学問や人に対してのリスペクトがないし雑で適当だからどうでもいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/999
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