[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 09:06:08.05 ID:VW2aN5eV(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
2chスレ:gamedev
※過去スレ
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
2chスレ:gamedev
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 21:22:34.05 ID:pON+7M28(2/4) AAS
>>50
それは全然良いよ
MonoBehaviorに依存していると何が問題かってGameObjectの生成が前提になるからPlayModeじゃないと動作しないことなのよね
UniTaskはEditModeで単体テスト書けるから保守性が段違い
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 00:18:52.05 ID:6o5BeO77(1/2) AAS
>>267
他人と議論したら一発KO?
俺に難癖付けておいて追及されたら逃げ出した3人のことか?
お前が代わりに回答してもいいぞ
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:32:32.05 ID:wc4EJrH5(4/16) AAS
Unityで美麗といえば2025年に発売されるMecaBreakだな
仮想ジオメトリに関しての記事も出てる
https://bbs.gameres.com/thread_904234_1_1.html
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 10:23:44.05 ID:8dz+puQA(1) AAS
>>458
何言ってんだこのアホ
586
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:09:05.05 ID:lIQZpGL7(5/5) AAS
Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな
どっちも買い切り終わってるけど
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:01.05 ID:SYPg/IP2(25/51) AAS
>>587
じゃあタイムラプスとってよw
あとアニメーションも頑張ってねw
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:56:58.05 ID:xVh/1p0d(5/5) AAS
なんなら投稿サイトにポストして反応見てみたらよくね?
誰も似てるとは言わないし美人だとは言わないし上手だとも言わず
「あっはい…」とか「へー…」みたいな微妙な空気になりそう
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:10:30.05 ID:qX4LCzNz(2/7) AAS
他人の答案を丸写しして自分の成績や能力だと嘘をつくのは
盗用或いは剽窃や偽証というもので一般には窃盗と同じ罪
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:03:37.05 ID:e3nSyLWh(2/5) AAS
>>893
そういう嘘いいから
ShaderGraphで簡単なUVスクロール作ってみてよ
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 10:11:45.05 ID:szXaNXvt(6/13) AAS
Unity規約改定で実質個人ユーザーから金を取れない=企業が求めるUnity像(高画質HDRPやランドスケープなどUE路線)→個人ユーザーはGodotへ
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:24:11.05 ID:lFNUu234(13/27) AAS
まさかZbrush使って俺以下とはw
俺に月6万くれ!
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