[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 22:27:11.02 ID:9EGR3bzu(1) AAS
>>114
不正はやめましょう
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 19:13:15.02 ID:jQ5O2XSl(6/6) AAS
忍者くんはポンコツPCに負けないよね?
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:56:27.02 ID:+mHN2Iqk(1) AAS
何言ってんだこいつ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
584
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:05:56.02 ID:QCgmNBBu(15/28) AAS
>>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像)
モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:35:34.02 ID:SYPg/IP2(46/51) AAS
>>625
2時間ってのはなんの話だ?
制限時間2時間ってこと?
670
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 02:45:38.02 ID:VL5kM3uI(1/2) AAS
忍者くんがUE信者を根こそぎ駆除するスレだろw
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:54:46.02 ID:RuSYoMLC(1/7) AAS
モデリングで忍者くんに完全敗北したUE信者の必死さが笑えるw
成仏できない地縛霊のようだw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:50:09.02 ID:szXaNXvt(12/13) AAS
同じUnity使いの、ドーンおじ、野球マン、かねる氏はゲームを作ってリリースしてる
マウント取るのに必死な忍者はそろそろ同じ土俵に立ってないことに気付いたほうがいい
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