[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:02:55.01 ID:F6Uyb4kB(3/3) AAS
>>77
確かにシリアライズ・デシリアライズするのが手っ取り早いよね
パフォーマンス重視してちゃんと実装するならClone()メソッド作って地道に実装以外思いつかない
135
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 12:45:03.01 ID:GIJi+pxl(1/2) AAS
ゲーム中にオフラインになった時のネットワーク切断時処理のエディタ上でのデバッグってどうするのがベストなんだろう
仕方なくイーサネット無効にしてるんだけどブラウザ検索も使えなくなるから不便
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 20:53:06.01 ID:0tIFA+WH(1) AAS
彼の異常なまでのUnity推しはなんだったのだろう。
エンジンに執着するより作る内容に執着する人じゃないとゲー製に向いてないかなって思った。
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:25:35.01 ID:GB/3QR99(1/2) AAS
やらない
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 08:57:22.01 ID:NUQQqJ7e(1/18) AAS
>>451
無い無いwww
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:04:17.01 ID:+wlj8xbg(3/6) AAS
こっちも本気で描くから、忍者くんも途中で投げ出すなよ。締切は今日中いいね
877
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:36:39.01 ID:u4q1nxrw(1) AAS
課金すればいんじゃね?
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:04:21.01 ID:e3nSyLWh(3/5) AAS
>>895
そうだよ
基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇwww
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