【軽量】godot engine【無料】 part4 (755レス)
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16(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 12:20:38.23 ID:e8xbH+DM(1/7) AAS
立てなくていいから放置してんのに勝手に立てたのはガイジが質問攻めにしたいからだろ
バレバレなんだよなー
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 16:16:41.23 ID:RDBZ4tLp(1) AAS
スレ立て乙
どうやっても立てられなかったから助かる
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 05:47:23.23 ID:Oez3tQm/(1) AAS
バイナリトークンを解析したらびっくりしたよ
カカマカカって場所はクラス名、関数名、変数名、型名などがxorで簡易暗号化してあるだけだった
不要な情報が除去されるって大嘘こいたわごめんちゃい
>>187
パンピーが使うぶっこ抜きツールの対策にはなるんじゃね
スーパーハカー相手なら対策は不可能
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 11:15:57.23 ID:ZQ5zxmB0(1/4) AAS
ゲーム完成させられた人に聞きたいんだけど、3dと2dどっちで完成させた?
3dやってたけど、やっぱり面倒だな
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 13:08:05.23 ID:IWT+9mMA(2/4) AAS
結果は出来るか出来ないか2通りしかない
気がするかどうかの話じゃない
240: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 19:14:30.23 ID:2GkFeDnV(1) AAS
無料のものなんて無いよな
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 07:35:35.23 ID:s2/hpui4(1) AAS
反AIを叩きたくて仕方ないガイジってどこにでも出てくるんだな
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 10:15:38.23 ID:Qw5Hfi5D(1/3) AAS
主義主張は好き勝手にやってくれ
で、どっちがオレのゲームをよりたくさん買ってくれるんだ?
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 09:47:28.23 ID:aFxZiEsY(2/2) AAS
unityは個人開発では大げさな感じがするんだよなー
だからgodot
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 21:27:37.23 ID:laGOgCcB(1) AAS
まちまちね
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 13:06:30.23 ID:1bYC8sQK(1/2) AAS
dialogic知らんかったから軽く調べてみた
Godotの扱い方を知っている前提で、ノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね
Godotは根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけど、その先にある実装はUEやUnityのように揃ってない
会話ウィンドウを出すだけならGodotで問題無く出来るけど、それをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな
こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど..
設定はGoodt内で設定していくから、Godot使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな
もっと入と出の繋は設定必要だけど、後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイル(テキスト)に沿って動くとかだったらなぁと思った
680: ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 19:33:43.23 ID:2ER0W1kA(4/4) AAS
>>675
いや、ありがとう
あっっちのスレの人かな?
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