[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 07:39:42.72 ID:dEiS20gV(1) AAS
くくく・・・遠慮せずはりたまえ・・・
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:25:20.72 ID:IGB24amQ(1) AAS
フリー絵師なんて大半がクリスタのデフォ素材のマネキンやエロゲー画像のトレースだし信用できないんだよなあ
フリーBGMの有名サイトでもほとんどが一昔前の有名HR/HMのパクリどころかギルティギアやイトケンのパクリだったりするし
知らない奴なら評価するんだろうが元ネタ知ってたら厳しい物ばかり
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:30:12.72 ID:r3kgWqY+(1) AAS
リンクだと正面からガチりあうと倒しにくい戦士いて小ジャンプで頭一撃で倒さなきゃきついって敵はいるけど
ゼルダだったら動きみて横や後ろにまわりこんで突くだけだからな
ゲームに向いてないんじゃというのはあるかも
479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 21:09:26.72 ID:iEajJ5cG(2/4) AAS
そもそも作りたいものが無いなら、ツクールを買うかどうかで迷う人は居ない。作りたいものがある事は前提でしょ
565: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/09(日) 02:09:05.72 ID:uHGr8G0y(4/9) AAS
そもそもデフォがどうのも突然551が言い出したわけで
俺が見えないレスがあるのか?
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 03:28:30.72 ID:q4AMrIPs(4/5) AAS
もしかして、ツクールのデフォ素材を使おうと考えていないだろか?
ツクールの戦闘システムを使おうとしていないだろうか?
はい、負け組確定!
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 15:09:46.72 ID:8hmtq2Yi(1) AAS
そこを複雑にするくらいならマップ上で聖剣伝説戦闘させる方がビジュアル的にも近代風になるし楽じゃね?
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 07:05:36.72 ID:/i+oOUfS(1/2) AAS
あぁ〜プリシナントカちゃんとズッコンバッコンヤリてぇ〜!
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 22:19:14.72 ID:/i+oOUfS(2/2) AAS
今夜もプリシナントカちゃんをオカズにしてシコシコドピュッとします!
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 02:46:33.72 ID:bZGBKtRS(1/2) AAS
>>833
https://wikiwiki.jp/viprpg-dev/2000/%E3%83%90%E3%82%B0
ツクール2000系の話ならマルチコア問題がある
ツクールローダ(ツクール作品専用のランチャ)等を使えば回避出来る
Steam版(英語only版)なら本体側で修正されているらしいが日本版では最後まで修正される事は無かった
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s