[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 13:55:53.91 ID:+qksMhWj(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_3作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_4作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_5作目
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h(1) AAS
お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg(1/3) AAS
1でいい
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm(1) AAS
ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg(1/4) AAS
ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし
907(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:58:43.52 ID:knpwTrd3(1) AAS
1で動かないってなんだ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 06:41:22.01 ID:lVUvsluL(1) AAS
PC環境にもよるのかな
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 07:07:12.82 ID:oUcremoK(1) AAS
アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね
910(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 07:27:57.94 ID:AduBkecg(2/3) AAS
アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 10:53:19.99 ID:bM72ztbg(2/4) AAS
>>907
アニメーションとかかな
並列処理で対処するとたまに動作しないことがあった
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 15:28:11.14 ID:f1E4aa9h(1) AAS
>>910
reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 19:59:42.73 ID:VmVarFbK(1) AAS
素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 20:03:48.87 ID:bM72ztbg(3/4) AAS
たまに湧く
915: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 20:12:17.41 ID:AduBkecg(3/3) AAS
そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:30:51.81 ID:CzkTEsKH(1) AAS
「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:43:51.34 ID:bM72ztbg(4/4) AAS
あーいるよなそういう人
こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 00:35:32.72 ID:nIF4KQlh(1/2) AAS
それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 22:13:57.51 ID:XnVPOJIy(1) AAS
MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな
oggがとにかく重い
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:15:13.46 ID:nIF4KQlh(2/2) AAS
拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:51:40.84 ID:afi5KrzF(1) AAS
素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 06:44:58.33 ID:sjv1WAo9(1) AAS
さくっと遊びたいのにAAAタイトルみたいにロード画面見せられてもなぁ…
923: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/16(金) 07:15:17.21 ID:Qo01O2cn(1) AAS
ロード画面わざわざ入れるのって本末転倒だよな
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 07:17:27.88 ID:pBZOL8y/(1) AAS
現行タイプのRPGがブラウザ環境に合ってないのか
それとも…
925(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 09:34:09.42 ID:deQWg/kz(1) AAS
まあ市販ゲーみたいにロード画面いれてみたい気持ちは分からんでもない
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 10:15:51.20 ID:Hxh8yrqe(1) AAS
>>925
ブラウザ搭載前提だと普通にキャッシュ完了してから動いてほしい
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 10:35:33.81 ID:jwlXNVwG(1) AAS
ブラウザプレイだとラグで前のデータ読み終わってないのに次のデータ読みに行ってクラッシュしたりとかいちいち挙動おかしくなる場合多いからな
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 14:11:17.15 ID:1ADMrZcA(1) AAS
誰かが素材作りの対応している時に俺様登場の如く割り込でくる空気読めない輩もたまに見るな
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 21:15:15.24 ID:xLiiTOeT(1) AAS
他人の作品を完成させまいと妨害行為で足を引っ張ってくる輩とかもな
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 23:18:33.89 ID:NmjjIt9C(1) AAS
素人が一人で作ったようなゴミゲームは公開を妨害されても仕方ない
資源の無駄だ
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 00:27:00.61 ID:j9o7Muuj(1) AAS
それ資源じゃなくて時間じゃないのセツコ
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 00:48:20.63 ID:3lkfwTe1(1/3) AAS
戦闘中、下の顔ウインドウの上をぶち破って表示される
プラグインってありますか?
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 01:08:18.29 ID:3lkfwTe1(2/3) AAS
xpの戦闘みたいな感じの…
934(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 01:16:59.35 ID:dORLVawJ(1/3) AAS
素人が一人で作ったようなゴミゲームを妨害する意味はなんなんだ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 02:56:26.70 ID:vydg68Fd(1/2) AAS
金かけられんからヘタでも仕方なく自作する人はいたっていいと思うよ
顔グラはともかくモングラ、戦闘背景といったピクチャー系統は
4桁の金額なんかで描いてもらえないだろうし
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:20:15.56 ID:KpMkkbB6(1/3) AAS
>>934
いつもの彼だろうからスルーしておこう
937(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:21:36.31 ID:KpMkkbB6(2/3) AAS
>>932
MOGhunterって人のサイトに確かあった筈だから気になるなら見てみたらどうかな?
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:59:10.86 ID:P1wSu4pq(1) AAS
イフリートにファイアはどう思う?
ノーダメージでいいんか?
939: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 09:05:30.79 ID:dORLVawJ(2/3) AAS
イフリートの温度を超える超々高熱で頭突きすれば倒せるよ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:36:15.22 ID:CJzyj+7Z(1) AAS
イフリートは体温高くて出勤でけへん。
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:45:30.83 ID:T7wwqS7E(1/2) AAS
rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう
ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:51:30.30 ID:FtGmUFeA(1) AAS
普通にA*じゃないの
MV以降のクリック指定移動はこれでしょ
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 11:08:31.85 ID:T7wwqS7E(2/2) AAS
自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ
範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの
終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう
それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 12:24:16.63 ID:IUTr8w1f(1) AAS
壁の手前と奥でリージョン分けて同一リージョン内のみ感知とかリージョンを判定に含めろ
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 15:56:16.94 ID:ruJehqBw(1) AAS
そっか。壁で分ければいいのか。全部見るとかアホでした
助かりました
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 17:22:08.53 ID:3lkfwTe1(3/3) AAS
>>937
ありがとうございます。
ありました。
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:15:50.17 ID:KpMkkbB6(3/3) AAS
なんでIDちょくちょく変わってるの
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:30:20.52 ID:MSiIs6bp(1) AAS
スマホ回線だと少し間を置くと普通に変わるぞ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:36:08.33 ID:vydg68Fd(2/2) AAS
変な書き込みでないなら気にしなくていいかな
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 21:11:54.67 ID:dORLVawJ(3/3) AAS
専ブラしんでね?
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 22:18:53.75 ID:a9X5WkkN(1) AAS
わいのブラは綺麗なレース網やでw
952(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 00:52:33.92 ID:IVIMTyXY(1/2) AAS
スマホから書き込むならせめてwifiにでも繋げや
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 01:18:36.76 ID:cLlvjBVf(1) AAS
家にいる時ならともかくわざわざ出先でwifiとか使うか?引きこもりかよ
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 01:45:20.47 ID:1J1GbZxd(1) AAS
お前らってセリフに(笑)とか入れて笑いを表現してる?
955(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 01:45:27.56 ID:ux6ZI+Kl(1) AAS
>>952 の訳
スマホから書き込むんならwifiに繋ぎなさいよっ!
べ、べつにあんたのスマホ代の心配なんてしてないんだからねっ!!
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/18(日) 02:05:35.92 ID:XNBJTTc1(1/3) AAS
wとか笑とか出てきたらその時点でゴミ箱行き
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 02:09:07.15 ID:t+5gllzW(1) AAS
>>955
古いよおっちゃん…その定型文が流行ったの今となっては10年以上前じゃないの
くぎゅ全盛期
958: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/18(日) 02:21:49.29 ID:XNBJTTc1(2/3) AAS
10年なんて昨日のようなものじゃないか
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 02:25:52.99 ID:H3KfGnq+(1/2) AAS
去年、スーパーマリオ35が出て「もう.35年も経ったのか…」と感慨深かった
10年前と言えば2011年
当時、まどかマギカが放送されてたんだよね
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 03:15:13.93 ID:IVIMTyXY(2/2) AAS
またいつもの自演おじさんが発狂しだしたか
>>953
出先からわざわざしょうもない書き込みしてんのか?w
恥ずかしいからやめような
961: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/18(日) 03:27:36.93 ID:XNBJTTc1(3/3) AAS
w
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 07:28:05.61 ID:EgGqB7O1(1/3) AAS
お前らのPCスペックっていかほどのものか?
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 08:22:28.87 ID:4H5G6Nkq(1) AAS
いまどきPCで遊ぶ奴なんか居ないんだから数年前のスマホのスペックにボトム抑えてないゲームなんて誰も遊ばんよ
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 08:29:34.45 ID:EgGqB7O1(2/3) AAS
お前らのツクツク環境の話です
わからないの?
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 09:28:15.87 ID:S81aW33K(1) AAS
ライゼンの3700にメモリー16ギガバイトだったかな
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 09:46:27.56 ID:VqbZ0x33(1) AAS
i7の3.6GHzにRAMは16GBのwin10
ハイスペPCゲーじゃなきゃ大抵は遊べる
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 10:46:21.62 ID:qXYpTk1d(1) AAS
GPU積まなきゃプレイできんようなゲームにはあまり興味が湧かないかもしれん
グラフィック至上主義アンチみたいなとこあるし
シリコンバレーさんには申し訳ない
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 11:55:58.80 ID:EgGqB7O1(3/3) AAS
ちな私はMZ推奨スペックとだいたい同じ
高い買い物したくないから中古で間に合わせた
私にはi5以上はオーバースペックなもので
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 12:05:25.78 ID:i0A5iyVB(1) AAS
動画のエンコードやら何やらやってるから
RYZEN9 5900X 64GB Win10
これで10年戦う
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 22:15:15.51 ID:H3KfGnq+(2/2) AAS
「遊べる」と「開発する」では要求されるスペックが違うのだが、
それが分かっていない時点で、あぁ、という感じだ
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 23:45:25.90 ID:upLOYP2y(1) AAS
MZのサンプルプロジェクトでMVの素材使ってるのあるけど
MZでMVの素材使うのは問題無いよね?
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 23:45:38.02 ID:ovVi+5uJ(1) AAS
ふふふ、サンディオジさんなんぞ恐ルルに足りん
うちは3台ともi7-16GBssd・・はっしゅうぇるとはっしゅぅぇるリフレッシュだ!orz
973(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 23:49:52.91 ID:Ub4SF59/(1) AAS
回復アイテムはポーション派?やくそう派?オリジナルアイテム派?
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 00:13:05.46 ID:+FRSR2vL(1) AAS
ペロリーメイト派に決まってんだろ
975: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/19(月) 00:25:00.52 ID:75qdcqix(1/4) AAS
薬草=素材
ポーション=薬草他で作る回復アイテム
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 00:50:11.36 ID:P3TWdy6b(1/3) AAS
>>971
サンプルでMVの素材使ってるのなんてあるのか
基本はMVも持っていないとダメなはずだが
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 01:57:33.82 ID:JI1jw5Lh(1) AAS
>>976
サンプルで普通にありましたね…
MVも持ってるし、MZでMVの素材を使う方法って解説してる所もあるし
MZでMV素材使うの自体は持ってれば多分大丈夫なんかなあ…
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 05:26:56.60 ID:INYqdA88(1) AAS
>>973
薬草や薬(ポーション)で外傷が途端に完治するのが変に感じるからオリジナルアイテムに至った
979(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 05:34:39.96 ID:75qdcqix(2/4) AAS
現実世界でも気分がハイになる白い薬をのめばほら
痛みなんてかんじなくなりますよお〜
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 09:09:00.53 ID:Fs/3sDmH(1) AAS
もう諦めよ?どうせ完成しないし完成しても誰も遊ばないしツクールなんか時代遅れなんだよね
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 11:12:13.24 ID:P3TWdy6b(2/3) AAS
>>977
MZでMVの素材を使う場合はユーザー登録をきちんと済まさなきゃいけないからな
てかMZのサンプルなのにMVの素材が混じってる時点で公式がいかにいい加減なのかよく分かるな
公式自体が見分け付いてないのはどうなのか
982(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/19(月) 13:41:16.36 ID:75qdcqix(3/4) AAS
MVにあってMZにない素材なんてあるのか
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 17:31:17.64 ID:qfdgegq9(1) AAS
>>979
バイオのハーブっていつもそんな考察されてるよなw
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 19:44:41.39 ID:P3TWdy6b(3/3) AAS
>>982
キャラチップマップチップ
顔グラモングラ
アニメーションetc…
むしろMVから素材使い回されてる方が珍しいと思うぞ
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 20:34:34.30 ID:nmyAFFNJ(1) AAS
コマンド入力するたびに画面半分にキャラの顔が表示されて「やったるぜェ!」とか「準備はオーケーよっ!」とか3種類くらいランダムでボイスが出るゲームをお前らはどう思う?
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 20:36:03.61 ID:8q0DNzw+(1) AAS
とりあえずキャンセルと決定交互に押しまくってやかましくさせる
987: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/19(月) 22:09:12.07 ID:75qdcqix(4/4) AAS
顔が出終わるまで進行が止まるとかじゃなければいいけど
自称声優wの演技は耐え難いからな
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 00:08:15.77 ID:7a9OEs4K(1) AAS
やった事ないけどペルソナとかそういうイメージがあるw
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 00:14:54.44 ID:lx7JAJN6(1) AAS
あぁ〜確かにペルソナはなんか出てたな
クリティカルヒットだか技発動時だかに目元のアップがバシッ!と表示されるオサレっぽいやつ
あとSRPGだがディスガイアは連携が発動する時に画面にカットインが並んだりするな
その手の演出はあっても良いと思うが不要だと思う層のためにON/OFF選択機能があると嬉しい
990(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/20(火) 20:42:37.34 ID:NA9vTCaR(1) AAS
海外のプラグインサイトが消えたようだな
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 20:43:23.63 ID:RssOe5nh(1) AAS
奴はプラグインサイトの中でも最弱…
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 00:19:05.83 ID:wSsKYEPr(1/2) AAS
>>990
どこのサイト?
結構有名所だったりする?
993(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 00:20:23.90 ID:lB4gIcIW(1) AAS
気づかなかったなら、おまえにはどうでもいい話なので、気にしないでおk
プラグイン使ってゲーム開発するようになってから、
内輪のゴシップに飛びついてくれたまへ
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 00:20:26.88 ID:Bp4DAJW1(1) AAS
ムノクラ消されてしまったのか・・・
995(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 01:49:15.18 ID:EqFHb6Pr(1) AAS
消されたとは?
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 06:00:17.11 ID:wSsKYEPr(2/2) AAS
>>993
内輪のゴシップなら一々書き込むなや…
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 07:07:09.88 ID:Q0zdRp/O(1) AAS
>>995
GAFAの陰謀だよ
ソフトメーカーの言いなりにならない勢力は囲まれ、荒らされ、消されるのさ
998: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/21(水) 07:10:33.72 ID:j5ieJtU7(1) AAS
海外っつってるのにうちわってw
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:21:52.10 ID:2mCsvhom(1) AAS
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RPGツクールMZ_7作目
2chスレ:gamedev
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:23:53.69 ID:aaAEtzQ+(1) AAS
1000だったら人類滅亡
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 35日 19時間 28分 0秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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