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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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160: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/07(土) 09:11:42.53 ID:CD7VvsKv ライセンスの件はクリアになれば年内にお話しできますが、メジャータイトルの方は来年末にならないと公表できないかもです。 ぎゅうぎゅうダンジョンもライセンスにちょっと絡みそうなので、下手な発言ができない状態です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/160
319: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/01/21(木) 21:15:14.53 ID:SeNFhESd 今日マチ子のセンネン画報というブログ漫画 毎日漫画をひとつブログに載せるのを10年以上つづけて 本になってる これがきっかけで漫画家になれたというようなことを いっていた https://juicyfruit.exblog.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/319
427: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/16(火) 22:04:53.53 ID:OcnDiWVV >>425 市販の塗り絵に色を塗って完成させた絵と、下書きは自分で描いて仕上げを外注して完成させた絵。 そんな違いだと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/427
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 09:48:25.53 ID:pr2jRXOM 商売ならレバレッジは原則なので汎用的な技術は外から借りてきてコアコンピタンスに注力すべきだが趣味なら自己満が全てなので好きなように 個人開発は商売なのに自己表現が入るからどっちつかずになりがちだけど技術ドリブンな企画でない限りあり物使うのが唯一の正解だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/450
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:06:56.53 ID:ndKEzlYO オリジナルゲームを売るというスキルは実際に売らないとつかないからね、アドすらつけてないフリーゲームは作るだけ本当に時間の無駄だよ。 一度でもフリーゲームを作ったら最後自分を正当化するために、フリーゲーム作り続けちゃうから。 出来がわるいならエロにしてでも金を取るということに集中しないかぎり人生に余裕なんて出来ない。 つまり専門学校の卒業ゲームをつくるとダメっうことなんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/464
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 19:09:48.53 ID:sLX82NyG フロムに入ってた人間がスマホ修理の バイトしてたのか… ゲーム業界も案外潰しが効かないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/538
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 21:37:34.53 ID:esW+2qLq ゲームでなら本体のコンパイルがまとまった時間を要する規模になったときに、即座に試せるアクターのルーチンを記述できるなら計り知れないメリットあるよね あとラグナロクオンラインのホムンクルスの動作もプレイヤーがLuaで書けた。開発に当てはめるなら、複数人での共同開発でも有用っぽいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/551
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 15:47:55.53 ID:Hex0ht4h この量の文章も読めないとか私生活まわりに苦労かけてそうだな お前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/619
683: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/29(木) 19:36:01.53 ID:cyooMexM >>681 広告出稿ってやったことないんでわからないんですが、1ダウンロードにつき100円くらいかかるらしいんで、よほど収益性が高いアプリでない限りは厳しいかなと思いますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/683
922: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/30(金) 23:54:49.53 ID:L9p68HuT オヤジさんクロスにオンライン対戦入れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/922
926: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/31(土) 21:11:47.53 ID:PhK4qr6H >>923 俺は好きです レビューとか見てても面白いって人多いからオンラインできるならやりたい ただ、ルール上動かし方によって必勝の手順が現状生まれてしまってないならの話ですが必勝手順てもうあったりします? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/926
960: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/09/16(木) 09:01:21.53 ID:gUFf4eRN 今度発売されたiPad miniはゲームマシンとしてもかなり性能良さそうでおそらくゲーム用途として買う人も結構いそうな気がする。今後のスマホゲームは横レイアウトをデフォルトとして開発していくのが正解なんじゃないかな。 縦レイアウトももちろん需要はあるだろうけど、ハイパーカジュアルばかりになっていく気が。 あとドット絵の良いところは、画面が小さかろうがデカかろうが、クオリティを一定に保てるところで、3Dは画面がでかくなればなるほど粗が目立つので、それならドット絵の方が絶対にいい(ダークブラッドで協力頂いている絵師さんくらいのレベルなら) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/960
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