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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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90: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/15(水) 14:52:54.29 ID:JydKxkbp UnityにもBoltのようなビジュアルスクリプトもありますし、いまちょっと注目しているGodotEngineもノードでプログラムを組めるので、ノンコーディングでゲームを作るのはこれから当たり前になってくるのかもですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/90
95: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/21(火) 23:02:53.29 ID:PXQSsAf4 >>93 ぎゅうぎゅうダンジョンは半分くらいはプログラマーさんにお支払いしましたね。だから半分ほどしか残らなかったです。 それと比べればダークブラッドはよく稼いでくれているほうです。 >>94 アプリも5本くらいリリースすれば、どうすれば売れるようになるかわかるんじゃないかと思いますね。 万人に受けるゲームではなく、一部の層に刺さるゲームを作れば、まずコケることはないかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/95
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 21:53:17.29 ID:WB0vpmXH 泥縄式で未完成で出したからじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/128
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 06:54:46.29 ID:5hzoZ5FR 40になって急に始めたわけじゃなくて、いままでコツコツやってきた下地はあるわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/154
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 20:54:42.29 ID:676VuTKM noteひでえ、、放置じゃん スマッシュヒットして話もこれからやん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/156
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 06:52:19.29 ID:iLKdnu0n 手伝いすることにって メーカーから依頼が来たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/161
199: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/07(月) 00:43:07.29 ID:uKCnDRrS >>197 まだ100%完成していないので断言はできないのですが、リリースして半年間の売上曲線的にはそこまで変わらないので、現時点ではそこまで悪くはないですね。平均単価と評価が前作と同じくらいなので、あとは英語版をリリースしてどこまで伸びるかが勝負です。実際ダークブラッド1も半年後にリリースした英語版以降に売り上げが伸びて、現時点ではダウンロードの8割が海外ですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/199
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 15:28:50.29 ID:qsm/6P5/ 動物タワーバトルはプログラムの実装自体は超簡単なんだけど、対戦がしっかり成立するように 物理演算の摩擦係数とか色んな形状の動物の選定が絶妙にうまいらしい 別スレでもコピーアプリ作ろうとした人たちいるけど中々本家のように面白い感じにならないって言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/219
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 15:08:21.29 ID:29MNe0ye >>416 そういう裏話的なことをここでベラベラ喋って誰かに迷惑がかかったりしないの?>>403でも詳しい話は出来ないと自分でも書いているが。 結局のところ自分が一番納得できてなくて、それを納めるためにゲームの内容ではなくうんぬんかんぬん〜と書き連ねてるだけのように見えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/417
433: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/16(火) 22:23:29.29 ID:OcnDiWVV 賞が取れようが取れまいが、アセットを使ってようが使ってまいが、結局はヒットしたものが正解なので、最後は勝つつもりでやって行きますよ。今はそれしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/433
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 07:34:33.29 ID:knBH0/BQ 結論としてはアセット使うのが正解ということだよねインディーズでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/438
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 01:15:43.29 ID:Jpg5D0Ii udemyでunityの講座を買えばいいよ 月に2回くらい90%オフとかになる日があるから1000円〜2000円で10時間くらいの講習が買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/501
518: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/02/27(土) 06:45:51.29 ID:UOG4qkKH 絵も音楽も自前です〜 声優は頼みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/518
931: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/08/31(火) 21:30:16.29 ID:/7PEeoIK 美麗グラフィックやビッグネームでユーザーを引きつける大手のゲームには個人では絶対に勝てないので、個人開発者は戦い方を間違えないようにしないといけないですね ロイヤルホストやびっくりドンキーと定食屋が勝負しないのと同じで、大手がやらないことを拾っていく感じに変えていかないとダメでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/931
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