[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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90: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/15(水) 14:52:54.29 ID:JydKxkbp(2/3) AAS
UnityにもBoltのようなビジュアルスクリプトもありますし、いまちょっと注目しているGodotEngineもノードでプログラムを組めるので、ノンコーディングでゲームを作るのはこれから当たり前になってくるのかもですね。
95
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/21(火) 23:02:53.29 ID:PXQSsAf4(1) AAS
>>93
ぎゅうぎゅうダンジョンは半分くらいはプログラマーさんにお支払いしましたね。だから半分ほどしか残らなかったです。
それと比べればダークブラッドはよく稼いでくれているほうです。

>>94
アプリも5本くらいリリースすれば、どうすれば売れるようになるかわかるんじゃないかと思いますね。
万人に受けるゲームではなく、一部の層に刺さるゲームを作れば、まずコケることはないかなと。
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 21:53:17.29 ID:WB0vpmXH(1) AAS
泥縄式で未完成で出したからじゃない?
154
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 06:54:46.29 ID:5hzoZ5FR(1) AAS
40になって急に始めたわけじゃなくて、いままでコツコツやってきた下地はあるわけですね
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 20:54:42.29 ID:676VuTKM(1) AAS
noteひでえ、、放置じゃん
スマッシュヒットして話もこれからやん!
161
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 06:52:19.29 ID:iLKdnu0n(1) AAS
手伝いすることにって
メーカーから依頼が来たの?
199: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/07(月) 00:43:07.29 ID:uKCnDRrS(1/3) AAS
>>197
まだ100%完成していないので断言はできないのですが、リリースして半年間の売上曲線的にはそこまで変わらないので、現時点ではそこまで悪くはないですね。平均単価と評価が前作と同じくらいなので、あとは英語版をリリースしてどこまで伸びるかが勝負です。実際ダークブラッド1も半年後にリリースした英語版以降に売り上げが伸びて、現時点ではダウンロードの8割が海外ですし。
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 15:28:50.29 ID:qsm/6P5/(1) AAS
動物タワーバトルはプログラムの実装自体は超簡単なんだけど、対戦がしっかり成立するように
物理演算の摩擦係数とか色んな形状の動物の選定が絶妙にうまいらしい
別スレでもコピーアプリ作ろうとした人たちいるけど中々本家のように面白い感じにならないって言ってたな
417
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 15:08:21.29 ID:29MNe0ye(1/2) AAS
>>416
そういう裏話的なことをここでベラベラ喋って誰かに迷惑がかかったりしないの?>>403でも詳しい話は出来ないと自分でも書いているが。
結局のところ自分が一番納得できてなくて、それを納めるためにゲームの内容ではなくうんぬんかんぬん〜と書き連ねてるだけのように見えるよ
433: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/16(火) 22:23:29.29 ID:OcnDiWVV(5/6) AAS
賞が取れようが取れまいが、アセットを使ってようが使ってまいが、結局はヒットしたものが正解なので、最後は勝つつもりでやって行きますよ。今はそれしかない。
438
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 07:34:33.29 ID:knBH0/BQ(1) AAS
結論としてはアセット使うのが正解ということだよねインディーズでは。
501
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 01:15:43.29 ID:Jpg5D0Ii(1/2) AAS
udemyでunityの講座を買えばいいよ
月に2回くらい90%オフとかになる日があるから1000円〜2000円で10時間くらいの講習が買える
518: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/02/27(土) 06:45:51.29 ID:UOG4qkKH(2/4) AAS
絵も音楽も自前です〜
声優は頼みます
931: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/08/31(火) 21:30:16.29 ID:/7PEeoIK(2/2) AAS
美麗グラフィックやビッグネームでユーザーを引きつける大手のゲームには個人では絶対に勝てないので、個人開発者は戦い方を間違えないようにしないといけないですね
ロイヤルホストやびっくりドンキーと定食屋が勝負しないのと同じで、大手がやらないことを拾っていく感じに変えていかないとダメでしょうね
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